Играть в месть купы 2 с читами


Default Controls:

Arrow Keys: Movement
S Key: Jump
A Key: Run/Attack
F Key: Swap Item from Box

Mouse: Navigate Menus (also navigable w/Keyboard)

Play as Goomba and Shyguy in the official version of A Koopa’s Revenge 2. After a harrowing quest to rescue his kidnapped Goomba pals, Koopa must chase down a mysterious robed assailant to rescue Bowser. Can you rescue your king and complete the game to 107%?

Version 2.0

The preferred browser is Chrome. If that doesn’t work for you, try Firefox. Sometimes Flash has weird compatibility issues and works well with certain games on one but not the other. Do not use Microsoft Edge or Internet Explorer. There are input problems with these browsers that I can’t fix.

Commentary for A Koopa’s Revenge 2:

This is the most up-to-date version of A Koopa’s Revenge 2 on the web. Version 2.0 to be precise. The culmination of half a decade of on-and-off development, AKR2 (A Koopa’s Revenge 2, it’s an initialism) is my biggest project to date. There’s a bunch I would like to have done differently, some design-wise, a ton code-wise. But regardless, I’m proud of the final result. There will be one more update to the game which will include a couple new features. But after that I’m moving on and won’t be adding any new features or fixing any bugs.

If you’re looking to host the latest version of A Koopa’s Revenge 2, visit the

For a complete list of A Koopa’s Revenge 2’s Soundtrack see

For the latest info on A Koopa’s Revenge, check out

A Koopa’s Revenge 2 FAQ

Click to reveal/hide FAQ
  1. Can I download the game?
    Yes, you can download it on the . Though Goomba and Shyguy won’t be playable.
    .
  2. Where did you get the music/who made the music for the game?
    All the original music is from the Newgrounds Audio Portal . You can find a complete list of the game’s soundtrack , which details when the music appears in game, and who made it.
    .
  3. Can I use the game on my site.
    Yes, a free to use version can be downloaded from .
    .
  4. MEDALS!?
    Yes, there is a medals enabled version available on Newgrounds . It’s not in every version because I didn’t have time/was too lazy to build an in-game interface for it. In update 2.1 medals will be available here and everywhere else.
    .
  5. Will you add a level editor?
    Unfortunately, no. The way I built the game isn’t conducive to a level editor. I’d essentially have to port the existing game over to a new engine, which I have yet to build, in order to get a workable level editor going. I’d also need to build the level editor. So with all the effort it would take, I could build an entirely new game, including a level editor. Sorry, but I’ll try to get level editors into some future games, especially AKR3.
    .
  6. Can you add simultaneous multiplayer, like in New Super Mario Bros.?
    Short answer: No. The game wasn’t designed or programmed for it.
    Long answer: Hell no. There are a ton of technical and design reasons. 1. The number of simultaneous keypresses that can be registered is limited, so it would require adding native controller support. And even after that only people with compatible controllers could use the mode anyway. 2. The levels aren’t designed for more than one player. Things like platforms that fall, one tile wide platforms, the maze in 5-3 and more would need to be totally reworked. 3. I haven’t done any of the coding groundwork for it, since I didn’t anticipate needing to have two players. 4. The behaviours of bosses and some enemies aren’t set up to accommodate more than one player. 5. It would lag. 6. It would likely be buggy and require months of testing. 7. It wouldn’t be as good as you’re imagining. There are experiments that add another player to old games (like SMW and SM64) and they’re easy to get started, and kind of cool as a curiosity, but require extensive reworking of the games to get them functioning like you’d expect from a real game designed for two players.
    I may, however, be adding turn-based multiplayer, like in Super Mario World.
    .
  7. Where do I find this secret exit/Koopaling/etc.?
    I’ve released a few video guides over on youtube . If it’s something else, you could try asking in the comments section below, and maybe another user will be able to help.
    .
  8. Can you add new levels/enemies/powerups?
    Probably no. The game is pretty much complete as is. I’ll be tweaking some things for version 2.1, and might add a few bonus modes, but there won’t be any major additions to the core game. (It’s not as simple as just adding art and code for a new enemy/powerup. I would also need to find a place for them in the game. And shoving them in retroactively yields mixed results at best.)
    .
  9. I found a glitch! What do I do?
    You can let me know about it by commenting below, or using the contact form on . Twitter and Newgrounds private messages work too.
    .
  10. Can I do a Let’s Play of the game?
    Yes. In fact, I encourage it. But I must ask that you give credit to the creators of the music used in the game. I can be as simple as giving a shout out to the Newgrounds Audio Portal in the video description, or you could do what I do and credit each song used in the video. A convenient list of the songs can be found .
    .
  11. My save file is gone! What happened?
    AKR2, like many flash games, uses .sol files to save your progress. Browsers routinely clear out temporary internet files, and in some cases this may include the .sol files. I’m afraid there’s not much you can do once the file is gone, but there are ways to prevent this from happening. You can back up your game as plain text using the in-game backup system. There are also standalone Flash players that work without a web browser that don’t have this problem.
    .
  12. Can the game be played in fullscreen?
    Yes and no. Unfortunately I can’t enable fullscreen here because neither version of Flash I own can export it with that functionality. (Flash 8 is too old, and Animate CC doesn’t support ActionScript 2.0) But there are other methods. You can zoom in with your browser to get an almost fullscreen experience, or use a standalone Flash player with a downloaded version of the game.
    .
  13. Where can I get the latest info on A Koopa’s Revenge 2?


Default Controls:

Arrow Keys: Movement
S Key: Jump
A Key: Run/Attack
F Key: Swap Item from Box

Mouse: Navigate Menus (also navigable w/Keyboard)

Play as Goomba and Shyguy in the official version of A Koopa’s Revenge 2. After a harrowing quest to rescue his kidnapped Goomba pals, Koopa must chase down a mysterious robed assailant to rescue Bowser. Can you rescue your king and complete the game to 107%?

Version 2.0

The preferred browser is Chrome. If that doesn’t work for you, try Firefox. Sometimes Flash has weird compatibility issues and works well with certain games on one but not the other. Do not use Microsoft Edge or Internet Explorer. There are input problems with these browsers that I can’t fix.

Commentary for A Koopa’s Revenge 2:

This is the most up-to-date version of A Koopa’s Revenge 2 on the web. Version 2.0 to be precise. The culmination of half a decade of on-and-off development, AKR2 (A Koopa’s Revenge 2, it’s an initialism) is my biggest project to date. There’s a bunch I would like to have done differently, some design-wise, a ton code-wise. But regardless, I’m proud of the final result. There will be one more update to the game which will include a couple new features. But after that I’m moving on and won’t be adding any new features or fixing any bugs.

If you’re looking to host the latest version of A Koopa’s Revenge 2, visit the

For a complete list of A Koopa’s Revenge 2’s Soundtrack see

For the latest info on A Koopa’s Revenge, check out

A Koopa’s Revenge 2 FAQ

Click to reveal/hide FAQ
  1. Can I download the game?
    Yes, you can download it on the . Though Goomba and Shyguy won’t be playable.
    .
  2. Where did you get the music/who made the music for the game?
    All the original music is from the Newgrounds Audio Portal . You can find a complete list of the game’s soundtrack , which details when the music appears in game, and who made it.
    .
  3. Can I use the game on my site.
    Yes, a free to use version can be downloaded from .
    .
  4. MEDALS!?
    Yes, there is a medals enabled version available on Newgrounds . It’s not in every version because I didn’t have time/was too lazy to build an in-game interface for it. In update 2.1 medals will be available here and everywhere else.
    .
  5. Will you add a level editor?
    Unfortunately, no. The way I built the game isn’t conducive to a level editor. I’d essentially have to port the existing game over to a new engine, which I have yet to build, in order to get a workable level editor going. I’d also need to build the level editor. So with all the effort it would take, I could build an entirely new game, including a level editor. Sorry, but I’ll try to get level editors into some future games, especially AKR3.
    .
  6. Can you add simultaneous multiplayer, like in New Super Mario Bros.?
    Short answer: No. The game wasn’t designed or programmed for it.
    Long answer: Hell no. There are a ton of technical and design reasons. 1. The number of simultaneous keypresses that can be registered is limited, so it would require adding native controller support. And even after that only people with compatible controllers could use the mode anyway. 2. The levels aren’t designed for more than one player. Things like platforms that fall, one tile wide platforms, the maze in 5-3 and more would need to be totally reworked. 3. I haven’t done any of the coding groundwork for it, since I didn’t anticipate needing to have two players. 4. The behaviours of bosses and some enemies aren’t set up to accommodate more than one player. 5. It would lag. 6. It would likely be buggy and require months of testing. 7. It wouldn’t be as good as you’re imagining. There are experiments that add another player to old games (like SMW and SM64) and they’re easy to get started, and kind of cool as a curiosity, but require extensive reworking of the games to get them functioning like you’d expect from a real game designed for two players.
    I may, however, be adding turn-based multiplayer, like in Super Mario World.
    .
  7. Where do I find this secret exit/Koopaling/etc.?
    I’ve released a few video guides over on youtube . If it’s something else, you could try asking in the comments section below, and maybe another user will be able to help.
    .
  8. Can you add new levels/enemies/powerups?
    Probably no. The game is pretty much complete as is. I’ll be tweaking some things for version 2.1, and might add a few bonus modes, but there won’t be any major additions to the core game. (It’s not as simple as just adding art and code for a new enemy/powerup. I would also need to find a place for them in the game. And shoving them in retroactively yields mixed results at best.)
    .
  9. I found a glitch! What do I do?
    You can let me know about it by commenting below, or using the contact form on . Twitter and Newgrounds private messages work too.
    .
  10. Can I do a Let’s Play of the game?
    Yes. In fact, I encourage it. But I must ask that you give credit to the creators of the music used in the game. I can be as simple as giving a shout out to the Newgrounds Audio Portal in the video description, or you could do what I do and credit each song used in the video. A convenient list of the songs can be found .
    .
  11. My save file is gone! What happened?
    AKR2, like many flash games, uses .sol files to save your progress. Browsers routinely clear out temporary internet files, and in some cases this may include the .sol files. I’m afraid there’s not much you can do once the file is gone, but there are ways to prevent this from happening. You can back up your game as plain text using the in-game backup system. There are also standalone Flash players that work without a web browser that don’t have this problem.
    .
  12. Can the game be played in fullscreen?
    Yes and no. Unfortunately I can’t enable fullscreen here because neither version of Flash I own can export it with that functionality. (Flash 8 is too old, and Animate CC doesn’t support ActionScript 2.0) But there are other methods. You can zoom in with your browser to get an almost fullscreen experience, or use a standalone Flash player with a downloaded version of the game.
    .
  13. Where can I get the latest info on A Koopa’s Revenge 2?
БЛЮДО "МАКИ" ТАРЕЛКА МЕДНАЯ
ТАРЕЛКА КУЗНЕЦОВА
ПЕПЕЛЬНИЦА ЧАШКА ВАЗА ДЛЯ ФРУКТОВ ИКОНА
УТЮГ ЧЕРНИЛЬНИЦА ШКАТУЛКА ДУБОВАЯ КАДКА



Не совсем верное утверждение, что лишь с приходом определенного возраста нас буквально «накрывает волной ностальгии», когда мы слышим мелодию юности, либо видим какие-то атрибуты того времени. Даже совсем маленький ребенок начинает тосковать по любимой игрушке, если кто-то ее забрал, либо спрятал. Мы все в какой-то степени влюблены в старые вещи, потому что они хранят в себе дух целой эпохи. Нам мало прочитать об этом в книгах или на страницах интернета. Мы хотим обладать реальной антикварной вещью, которую можно потрогать, ощутить ее запах. Только вспомните ваши ощущения, когда вы брали в руки книгу советских времен со слегка пожелтевшими страницами, источающими сладковатый аромат, особенно при их перелистывании, либо когда вы смотрели на черно-белые фотографии ваших родителей или бабушек и дедушек, те самые с неровной белой каймой. Кстати, для многих такие кадры остаются самыми любимыми до сих пор, несмотря на низкое качество подобных снимков. Дело здесь не в изображении, а в том ощущении душевной теплоты, наполняющем нас, когда они попадаются нам на глаза.

Если же в нашей жизни не осталось «предметов из прошлого» в связи бесконечными переездами и сменой места жительства, то купить антиквариат можно в нашем антикварном интернет магазине . Особой популярность сейчас пользуются магазины антиквариата, ведь далеко не у всех есть возможность посещать подобные торговые точки, да и сосредоточены они преимущественно лишь в крупных городах.

У нас Вы сможете купить антиквариат самой различной тематики

Чтобы расставить все точки над «i», следует сказать, что магазин антиквариата представляет собой специальное заведение, которое осуществляет покупку, продажу, обмен, реставрацию и экспертизу антикварных вещей и оказывает ряд других услуг, связанных с продажей антиквариата.

Антиквариат - это некоторые старинные вещи, имеющие достаточно высокую ценность. Это могут быть: старинные украшения, техника, монеты, книги, предметы интерьера, статуэтки, посуда и прочее.

Однако, в ряде стран, антиквариатом считаются разные вещи: в России статус «старинной вещи» получает предмет, которому уже более 50 лет, а в США - предметы, изготовленные до 1830 года. С другой стороны, в каждой стране различные антикварные вещи имеют разную ценность. В Китае старинные фарфор представляет собой большую ценность, нежели в России, либо США.

Иными словами, при покупке антиквариата следует помнить, что его цена зависит от следующих характеристик: возраста, уникальности исполнения, способа изготовления (всем известно, что ручная работа ценится намного выше, чем массовое производство), исторической,художественной, либо культурной ценности и других причин.

Магазин интиквариата - достаточно рискованный бизнес. Дело не только в трудоемкости поиска необходимого товара и длительном периоде времени, в течение которого данный предмет будет продан, но и в умении отличить подделку от оригинала.

Кроме того, магазин по продаже антиквариата должен соответствовать ряду стандартов, чтобы завоевать должную репутацию на рынке. Если речь идет об антикварном интернет-магазине, то он должен иметь широкий ассортимент представленных товаров. Если же магазин антиквариата существует не только на просторах всемирной паутины, то он к тому же должен быть достаточно большим, чтобы клиенту было в нем удобно бродить между предметов старины, а, во-вторых, иметь красивый интерьер и приятную атмосферу.

В нашем магазине антиквариата есть очень редкие вещи, способные произвести впечатление даже на маститого коллекционера

Антиквариат имеет магическую силу: прикоснувшись к нему однажды, вы превратитесь в его большого поклонника, антикварные предметы займут достойное место в интерьере вашего дома.

В нашем антикварном интернет-магазине вы сможете купить антиквариат самой различной тематики по доступным ценам. Для облегчения поиска все товары разделены на специальные группы: живопись, иконы, сельский быт, предметы интерьера и проч. Также в каталоге вам удастся найти старинные книги, открытки,плакаты, столовое серебро, фарфоровую посуду и многое другое.

Кроме того, в нашем антикварном интернет магазине Вы сможете приобрести оригинальные подарки, мебель и кухонную утварь, способные оживить интерьер вашего дома, сделать его более изысканным.

Продажа антиквариата в России, как и во многих европейских городах, вроде Парижа, Лондона и Стокгольма имеет свои особенности. В первую очередь, это высокие затраты на покупку антиквариата, однако ответственность магазина по продаже антикварных вещей тоже достаточно высока, так как данные вещи представляют собой определенную материальную и культурно-историческую ценность.

Осуществляя покупку антиквариата в нашем магазине, Вы можете быть уверены в подлинности приобретаемых вещей

В нашем антикварном магазине работают только квалифицированные консультанты и специалисты-оценщики, которые без особого труда отличают оригинал от подделок.

Мы стремимся сделать наш антикварный интернет-магазин интересным и для коллекционеров, и для поклонников старины и для самых обычных ценителей прекрасного, имеющих хороший вкус и знающих цену вещам. Таким образом, одним из наших приоритетных направлений является постоянное расширение ассортимента как за счет дилеров, так и благодаря сотрудничеству с другими компаниями, занимающимися продажами антиквариата.