Кто играл лотара в варкрафте. Из руководства к WoW. Джайна Праудмур: Приливы Войны

В этой статье вы узнаете:

Андуин Лотар из вселенной Warcraft. Герой появлялся в книгах, играх, комиксах и фильме (2016 год «Варкрафт»).

В фильме Лотара сыграл актер Трэвис Фиммел.

Ранние годы

Андуин был прямым потомком древних кочевых племен Арати и Короля Торадина который основал государство Аратор в мире людей — Азерот. Ничего не известно о его родителях и рождении. Известно лишь то, что все свое детство Лотар провел в Штормграде, где его лучшими друзьями были принц Ллейн Ринн и .

Дружба с принцем, сделала Лотара главнокомандующим армией королевства, когда отец Ллейна умер, а он был коронован королем Штормграда.

Первая война

После того как на Азерот напали орки, герой возглавлял королевские войска брошенные на отбитие земель Штормграда от неизвестных существ. Проявив мужество и отличные боевые навыки, Лотар тут же стал знаменитым среди обычного народа, его стали считать героем.

Война продолжалась и вскоре Лотар узнал, что его лучший друг Медив является предателем, из-за которого орки попали в мир людей. Собрав отряд, в который входил ученик Медива — Кадгар, Андуин отправился к башне Каражан. В закипевшем бое, Кадгар пронзил учителя мечом, а Лотар лишил его головы. Андуин и не подозревал, что в Медиве жила сущность Повелителя Легиона — Саргераса, который извратил мага.

Вернувшись в Штормград, Лотар обнаружил его разрушенным. Еще один его лучший друг, король Ллейн Ринн, был убит. Собрав остатки сил, Андуин отправился в другое королевство — Лордерон, за помощью.

Так как сын короля, принц Вариан, был еще мал, чтобы стать королем, Лотар принял на себя командование всеми силами Штормграда став Лордом-Регентом.


Вторая война

Достигнув Лордерона, красноречивый Лотар убедил короля Теренеса и соседние королевства, объединиться в Альянс, что бы отбить атаку Орды надвигающуюся с юга. Альянс был создан, а Андуин стал в его главе как единственный из возможных кандидатов.

Лотар выступил против орков наряду с такими героями как Утер Светоносный и Даэлином Праудмуром. Вместе они привели Альянс к множествам побед над Ордой.

Война шла к завершению, Альянс давил Орду все дальше и дальше на юг, пока не произошел решающий бой у Черной горы, где вождь Орды Оргрим совершил дерзкое нападение на армию Лотара. В этом бою легендарный герой погиб. Одни говорят, что его убил Оргрим, другие, что он был убит нападением множеством орков. Легендарный двуручный меч Лотара, усыпанный драгоценностями, в этой битве был сломан.

Орда ожидала, что гибель командующего заставил Альянс отступить, но Туралион — помощник Лотара, воодушевил войска, которые продолжили наступать и вскоре остатки орков бежали.


Памятник герою

Наследие

На месте гибели героя был построен огромный памятник, камни к которому таскали плененные орки. Войны которые бились плечом к плечу с Андуном, стали называть себя Сынами Лотара.


Трэвис Фиммел в роли Лотара
Кадры из фильма «Варкрафт»

Великая галактическая война (Star Wars) Узнай кто ты из фильма Дедпул Тест. Как хорошо вы знаете злодеев фильмов Marvel Кома Железного человека Что вы должны знать о The Elder Scrolls Казад-дум (Мориа) Первый трейлер Shadow of War

Конечно же вы уже посмотрели фильм Warcraft, и наверняка заинтересовались насколько совпадают герои фильма с персонажами любимой игры! В данной статье мы сравним киногероев с их прообразами в игре. Если вас заинтересуют пасхалки из фильма, то вы можете прочитать об этом на нашем сайте, перейдя вот по этой ссылке .

Существует три вселенных World of Warcraft:

1. Оригинальная – все события разворачиваются в соответствии с игрой, книгами и комиксами.

2. Кинематографическая – основой всех событий является оригинальная вселенная, однако создатели фильма внесли много изменений в угоду фильма.

3. Альтернативная (Warlords of Draenor) – в этой вселенной игроки смогут вернуться в прошлое и встретиться с персонажами, показанными в фильме. Личности героев идентичны персонажам из оригинальной вселенной, однако здесь события, связанные с ними, развиваются под девизом: «а что будет, если поступить иначе?!», и в этом есть главное различие альтернативной и оригинальной вселенных.

Внимание! Статья содержит спойлеры, касающиеся фильма и дополнения World of Warcraft Legion!

Чернорук

Различия между фильмом и игрой: В оригинальной вселенной Чернорук не был убит Лотаром, он был убит в конце Первой войны Оргримом. И в фильме, и в игре Чернорук является тираном, преданным Гул’дану. Именно он принял множество решений, изменивших судьбу Орды.

Персонаж в игре:

1. В подземелье Каражан существует уровень «Игровой зал». Как вы знаете, он представляет собой имитацию шахматной доски. Там Чернорук занимает место «Короля» противника.

2. Во вселенной Warlords of Draenor Чернорук играет очень важную роль. Он возглавляет клан Черной Горы и вместе со своим заместителем Думхаммером оказывает всяческую поддержку Железной Орде, которую возглавляет Громмаш Адский Крик. В задании «Битва за Шаттрат » Чернорук убивает своего соратника Думхаммера, после того как тот отказался убивать детей. Как вы помните, Кадгар, Дуротан, Ирель и их союзники объединились против Чернорука, и в результате битвы на одном из кораблей Чернорук вынужден бежать.


3. Возможно, вы уже заметили, что одна рука Чернорука – каменная. Это является напоминанием о его битве с элементалями во время спасения Думхаммера из раскаленной лавы. Больше информации об этом событии вы сможете почерпнуть, выполняя задание «Тайна Чернорука ».

4. Как вы помните, во время Дренора Гаррош возвращается и делится военными технологиями Азерота с кланами Орды. Благодаря этому Чернорук начал создавать боевые машины и осадные орудия в главной литейной Орды – «Литейной клана Черной Горы ». Это второй рейд в Warlords of Draenor, и здесь игрокам предстоит победить многих опасных членов Железной Орды перед встречей с финальным боссом – Черноруком .

5. Если ваш персонаж в игре носит латы, то у вас есть возможность облачить его в сет Черной Горы посредством трансмогрификации. Все это вы сможете раздобыть в вашем гарнизоне при помощи Дворфийского бункера / Военной фабрики. А чтобы ваш сет был полным, рекомендуем получить оружие Чернорука – «Черная рука ».

Оргрим Думхаммер (Молот Рока)

Различия между фильмом и игрой: в оригинальной версии Оргрим не предавал Дуротана. Он всегда с подозрением относился к Гул’дану, а также убил Чернорука, которому Гул’дан отдал приказ убить Дуротана и Дреку. Следующие факты не были показаны в фильме, но имели место быть: в дальнейшем Думхаммер штурмовал Штормград и захватил Гарону, которую пытал для получения информации о Совете Теней.


Персонаж в игре:

1. В оригинальной вселенной, после того, как Тралл сбежал из лагеря гладиаторов, он находит остатки клана Северных Волков. Там он встречает незнакомца, который провоцировал, окружавших его орков на драку. Тралл не мог стерпеть такого оскорбительного поведения и вызвал незнакомца на поединок. В том поединке Тралл одержал победу, а незнакомцем оказался никто иной как Оргрим Думхаммер. Впоследствии эти двое стали близкими друзьями и вели тесное сотрудничество в борьбе по освобождению плененных орков. Когда Оргрим пал в бою, он признал Тралла своим преемником великим вождем орков, и в качестве наследства передал Траллу свою легендарную черную броню и любимое оружие.

2. После объединения кланов орков Тралл основывает столицу Орды в Дуротаре и называет ее в честь своего друга и наставника Оргрима - Оргриммаром.

3. Когда Тралл перестал быть Вождем орков, он перестал носить броню, доставшуюся в наследство от Думхаммера. Однако с любимым оружием Оргрима он так и не расстался. В дополнении World of Warcraft Legion шаманы, выбравшие специализацию «Совершенствование», смогут пройти квест, чтобы получить такой оружейный артефакт как молот Думхаммера.

4. Во вселенной Warlords of Draenor Думхаммер присоединился к Железной Орде, однако он отказался выполнять приказ Чернорука, касающийся убийства детей (в игре вы можете это увидеть, выполнив задание «Битва за Шаттрат »). За это Чернорук убивает Оргрима на глазах его близкого друга - Дуротана.

5. В честь актера и большого поклонника World of Warcraft - Роберта Казински , исполнившего роль Оргрима в фильме, создатели игры назвали одного из НИПов. Характер актера послужил прототипом одного из капитанов Орды в Ашране – Рыцаря Смерти Каз Эндски . Фразы, которые произносит Каз Эндски являются отсылками к фильму «Тихоокеанский рубеж», в котором Роберт Казински сыграл героя Чака Хэнсена.

Дуротан

Различия между фильмом и игрой: как в фильме, так и в игре Дуротан всегда относился с опаской и недоверием к Гул’дану. В фильме это привело к тому, что клан Северного Волка был взят в плен и посажен в клетки; в оригинальной вселенной клан Северного Волка был изгнан и нашел себе убежище в Альтеракских горах. В оригинале Дуротан не был убит Гул’даном в поединке мак’гора. На самом деле его предали охранники Думхаммера, доложив о его укрытии Совету Теней. И вот уже по приказу Совета Теней Дуротан был убит.


Персонаж в игре:

1. Когда вы начинаете играть за расу Орков, то первой локацией, в которой вы окажетесь будет Дуротар . Данная локация получила свое название в честь отца Тралла – Дуротана.

2. Если вы оказались на поле боя «Альтеракская долина », то у вас есть возможность найти Обелиск Дуротана по координатам 54.3/70.8. Надпись на Обелиске гласит:

«Здесь покоится Дуротан – вождь клана Северного Волка и отец нашего почтенного Военного Вождя Тралла. Он был храбрейшим среди нас, и его предали те, кто жаждал нашего порабощения. Дуротан отдал свою жизнь, чтобы мы могли обрести свободу. Мы чтим его и заветы, что он передал нам через своего сына.

Дрек"Тар, шаман клана Северного Волка»

3. В оригинальной вселенной Дуротан рассказывает своей матери - Гейе, что Дрека беременна, и долгожданного сына они собираются назвать Го’элем. Если вы играете за Орду, то в Награнде можете пройти квестовую цепочку, в ходе которой проследите воссоединение Тралла со своей бабушкой. В результате их встречи Тралл узнает свое настоящее имя, данное ему Дуротаном и Дрекой. Цепочка квестов начинается с задания «Разговор с Великой матерью » и заканчивается заданием « ». Время от времени Тралл будет возвращаться в Награнд, чтобы навестить бабушку.

4. В альтернативной вселенной - Warlords of Draenor, Дуротан объединяется со своим сыном Траллом. Они не знают, что приходятся родственниками друг другу, однако ощущают очень тесную связь. В данной вселенной Дуротан и его клан живут на Хребте Ледяного Огня. Они решают объединиться с Ордой против Железной Орды. В игре данная сюжетная линейка начинается со встречи с Дуротаном на Хребте Ледяного Огня , а затем продолжается в Таладоре и Награнде .

5. В Warlords of Draenor Дуротан и Оргрим Думхаммер также являются друзьями, несмотря на то, что Думхаммер присоединился к Железной Орде. Однако, когда Оргрим отказался убивать невинных детей в задании «Битва за Шаттрат », Чернорук пришел в бешенство от его неповиновения. В результате этого Дуротан и Думхаммер снова объединяются, жаль ненадолго. Как вы помните, Оргрим был убит в бою Черноруком. Вскоре происходит битва на корабле, в ходе которой Чернорук обезоружил и сильно покалечил Дуротана. Лишь благодаря целительной силе Ирели Дуротан смог выжить в той битве.

6. Если вы достигли 63 уровня, у вас есть возможность получить «Боевой нагрудник Дуротана ». Этот нагрудник передавался по наследству среди вождей клана Северного Волка на протяжении одиннадцати поколений. Данный элемент брони падает с НИПа – Капитан Скарлок в подземелье «Старые предгорья Хилсбрада ». В этом подземелье вы переноситесь в то время, когда Тралл ещё был пленником людей. Пройдя данное подземелье вы поможете Траллу сбежать из лагеря для интернированных.

Гарона

Различия между фильмом и игрой: во многом оригинальная история Гароны была изменена, однако и в фильме, и в игре, она остается изгнанной, которая выжила. В игре Гарона является полу-орком, полу-дренеем, а по возрасту она – ровесница Гул’дана. Однако создатели фильма решили сделать ее моложе, и наполовину орком, наполовину человеком. И по игре, и по фильму, Гарона является изгоем в мире орков, однако это не мешает ей шпионить в пользу Гул’дана. В фильме показано, что люди взяли в плен Гарону, но в оригинальной версии ее не брали в плен, она была парламентером между лидерами Орды и Альянса. В фильме мы видим некую связь с любовным подтекстом между Гароной и Лотаром. В оригинальной вселенной Гарона была очень близка с Медивом, и в результате их связи у них появится общий ребенок – Мед’ан. Когда же Гарона понимает, что это именно Медив открыл Темный Портал, она помогает Лотару и Кадгару победить его, к сожалению, и этот момент не был показан в фильме. Если вы смотрели фильм, то вы помните последнюю битву между Ордой и Альянсом. Орда окружает Альянс, и король Ллейн просит Гарону убить его, чтобы благодаря этому поступку она перестала быть изгоем Орды, и стала героем, который сможет прекратить эту войну. В оригинальной вселенной во время этому битвы Гул’дан контролирует сознание Гароны, подавляя ее волю, в результате чего Гарона вынуждена убить короля Ллейна. Убийство короля имеет разные последствия в обеих вселенных: в фильме Гарона становится героем Орды, и в то же время становится врагом Альянса. В оригинальной вселенной, Гарона так и остается изгоем для Орды. Ее берет в плен Думхаммер и долго пытает, пытаясь узнать информацию о Совете Теней и группе приспешников Гул’дана, виновных в смерти Дуротана.


Персонаж в игре:

1. Игра World of Warcraft показывает нам историю Гароны далеко не с самого начала, а ведь она удивительна и полна интриги. Впервые в игре мы встречаем Гарону во время ее битвы с одним из учеников Гул’дана – Чо’галлом. Чо’галл контролировал разум Гароны, однако ей удалось воспротивиться ему, и именно эту битву игроки и могут наблюдать в игре. Эти события разворачиваются в локации Сумеречное нагорье . Для того, чтобы проследить сюжетную линию и помочь Гароне вам необходимо выполнить квест «Только ты и Гарона », а завершается квестовая цепочка заданием «Дробитель Черепов Горобраз ».

2. В дополнении World of Warcraft Legion у каждого класса будет оплот (некоторые называют их на английский манер – класс холлами). вы сможете найти Гарону в Оплоте разбойников. Она стала важным членом группы разбойников, именующих себя Некоронованными. Совместно с Гароной у игроков будет шанс проникнуть в Штормград, чтобы выкрасть кинжалы , которыми был убит король Ллейн.

3. В игре есть несколько предметов, когда-то принадлежащих Гароне: Книга, написанная самой Гароной «Исследование скрытности и предательства »; перстень-печатка Гароны ; маска Гароны ; и конечно же, отличный сет для трансмогрификации - полная экипировка Гароны .

4. В Warlords of Draenor Гарона является одним и лучших убийц, подчиняющихся Совету Теней. Конечно, же она все это делала не добровольно, Гул’дан постоянно контролировал ее сознание. Подконтрольная Гул’дану, она организует несколько нападений на Кадгара. Однако последняя попытка нападения провалилась, и она попадает в плен. Но не все так печально, ведь именно в плену ей удается высвободить свое сознание из под контроля Гул’дана. Чтобы помочь в этом и ей, и Кадгару, игроку необходимо выполнить задание «Из всех тяжких ». После освобождения разума Гарона поможет игрокам пройти Легендарную квестовую линейку, а по завершении ее Гарона становится вашим Легендарным соратником .

Гул’дан

Различия между фильмом и игрой: как в игре, так и в фильме Гул’дан является одним из главных злодеев. В оригинальной версии Гул’дан осознанно сотрудничает с Медивом, чтобы открыть Темный портал. Но не только Темный портал заботил Гул’дана. Он всегда хотел найти гробницу Саргераса, местонахождение которой оставалось тайной. Он верил, что в гробнице найдет источник, дарующий огромную силу и мощь. Чтобы найти хоть какую-нибудь информацию о гробнице он решил залезть в память Медива. Однако момент был выбран им не самый удачный. Пока Гул’дан исследовал воспоминания Медива, сам Медив умирает. В результате этого Гул’дан впадает в глубокую кому. Как вы помните, под конец фильма между орками появились разногласия, причиной которым служило недоверие Гул’дану. Однако несмотря на это, они смогли объединиться и создать шаткий мир между кланами. В оригинальной же вселенной шатким миром и не пахло. Думхаммер объединил часть орков, и вместе они смогли избавиться от многих членов Совета Теней. Несколько лет спустя Гул’дан смог осуществить свою давнишнюю мечту – он нашел гробницу Саргераса. Но до источника силы он так и не добрался. Гул’дан был убит кровожадными демонами, охраняющими гробницу.


Персонаж в игре:

1. Одним из самых известных аксессуаров в World of Warcraft является «Череп Гул’дана ». Несмотря на то, что разработчики игры присвоили данному артефакту качество «эпического», на самом деле он является легендарным! Только подумайте, какой невероятной мощью он обладает (во всяком случае обладал до тех пор, пока Иллидан не забрал большую часть его силы): с помощью черепа Гул’дана Нерзул при помощи черепа открывал порталы в новые миры, Кадгар закрыл Темный портал, Пылающий Легион осквернил не один десяток гектаров лесов Азерота, а Иллидан Ярость Бури многократно увеличил свою силу, в результате чего Иллидан трансформировался из ночного эльфа в полудемона-полуэльфа.

2. В Warlords of Draenor Гул’дан возвращается. Он предстает перед игроками как лидер Совета Теней и одним из ярких представителей Железной Орды.

3. А вот и самое главное расхождение в сюжете оригинальной и альтернативной вселенных: в Warlords of Draenor Гаррош Адский Крик убеждает своего отца Громмаша не пить кровь Маннорота, которую ему так усердно предлагал выпить Гул’дан, в результате чего орки не подчинились Демонам. Этот момент показан в трейлере дополнения Warlords of Draenor и вы можете посмотреть его:


4. Как вы уже поняли, после отказа Громмаша пить кровь Маннорота, отношения между ним и Гул’даном стали, мягко говоря, напряженными. Да что уж там! Громмаш спутал все карты Гул’дана, и вместо демонической армии рабов, мы видим формирование армии завоевателей, названной Железной Ордой.

5. После вышеописанных событий Гул’дан так и не успокоился. Применяя все свое коварство и хитрость, он продолжил переманивать на свою сторону членов Железной Орды. Искушенные обещаниями о мощи и завоеваниях, орки одним за другим пили кровь Маннорота. В конце концов Гул’дан обратил в свою сторону достаточно воинов, захватил власть над Железной Ордой и образовал целую армию орков Скверны (если вам интересно, то можете посмотреть видеоролик из игры, демонстрирующий указанный сюжет). Эти события в игре отражены в задании «Тайное проникновение ».


6. Также вы можете встретить Гул’дана в игре, когда выполняете задания Гарнизонной компании в Танаанских Джунглях «В погоне за Гул’даном ». Гул’дан хочет получить Код Проклятия, и с его помощью разорвать связь между стихиями и Дренором. Выполнив все задания Гарнизонной компании, вы не только разрушите планы Гул’дана, но и получите нового соратника – Оронока Горемычного .

7. Если вам нравится ходить в рейды, то советуем вам посетить «Цитадель Адского Пламени ». Там вы сможете сразиться не только с толпами демонов, но и очень сильными боссами, такими как Маннорот (да-да, с тем самым Манноротом, чьей кровью Гул’дан опоил большую часть орков, превратив их в рабов Демонов) и Архимонд . После победы над Архимондом Гул’дана изгоняют через Черные Врата обратно в Азерот. И вот именно здесь Гул’дан из альтернативной вселенной переходит в оригинальную.

8. Зная плачевный опыт Гул’дана из оригинальной вселенной (напоминаем, он умер в гробнице Саргераса), Гул’дан из альтернативной вселенной принимает множество мер предосторожностей в разработке и осуществлении плана по открытию врат для вторжения Легиона. Если вы играете за чернокнижника со специализацией «Разрушение», то при помощи украденного Скипетра Саргераса вы можете напрямую мешать Гул’дану открывать новые порталы для Легиона.

9. Если вы еще не видели этот видеоролик, советуем вам его посмотреть. В нем показывается, как Гул’дан смог пробраться в Склеп Стражей через расщелину в стене. Там он находит тело Иллидана Ярости Бури и крадет его. Позднее он доставляет тело Иллидана в Крепость Черной Ладьи – темницу Легиона. Энергия от его ритуала привлекла призраков ночных эльфов, которых Гул’дан впоследствии подчинил себе и сделал своими защитниками.


10. Гул’дан так же является и эмиссаром Легиона, и он будет финальным боссом в рейде Nighthold (Укрытие Ночи).

Кадгар

Различия между фильмом и игрой: в оригинальной вселенной из-за победы над Медивом Кадгар преждевременно стареет, однако в фильме мы не видим изменений в его внешности. Несмотря на разницу в возрасте между Кадгаром в оригинальной вселенной, и Кадгаром из фильма, их объединяет его неизменное чувство юмора.


Персонаж в игре:

1. Если вы играете за Альянс, то наверняка видели статую Верховного мага Кадгара из Кирин-Тора , которая находится в Штормграде в Алее Героев. Этот памятник был установлен Архимагом Антонидасом в честь Кадгара, который решил отправиться на Дренор вместе с другими Сынами Лотара, чтобы запечатать Темный Портал. Эту статую сопровождает табличка, и вот что на ней написано:

«Верховный маг Кадгар из Кирин-Тора

Бывший ученик Медива. Верховный главнокомандующий экспедиции Альянса, которая отправилась в Дренор, родной мир орков. Предположительно погиб. Никто и никогда так самоотверженно не погружался в темные глубины магии и войны. Мы желаем тебе добра, смелый странник. Где бы ты ни был.

Антонидас, верховный маг Даларана»

2. Когда вы попадаете в Шаттрат, одним из основных НИПов, у которого вы сможете взять множество квестов является сам Верховный маг Кадгар . И если вы разговорите его, он поведает вам часть своей истории. Вот несколько отрывков из диалогов с Кадгаром:

« - Мудрость Наару выше нашего понимания. Я узнал от А"дала за последние пять месяцев больше, чем за все годы, проведенные мною в библиотеках Даларана.

- Меня зовут Кадгар, и я был учеником Стража Медива. Полагаю, тебе знакомо это имя. Я первым понял, что в Медива вселилось исчадие Зла - Саргерас. Будучи одержимым, Медив открыл Темный портал в Азерот. Я уважал своего учителя, но мне пришлось убить его и дать упокоится его несчастной душе.

- Я воевал бок о бок с лордом Андуином Лотаром, когда мы выдворяли Орду с наших земель в Азероте. Это меньшее, что я мог сделать в качестве единственного преемника Медива.

Когда меня наконец-то призвали помочь захватить этот мрачный мир и положить конец злым козням орков, я пошел сюда вместе с моими друзьями - Туралионом, Аллерией, Данатом и Курдраном.

- Мы с друзьями назвали себя Сынами Лотара - в честь самого великого и благородного человека, которого мы знали. Мы отдали себя целиком задаче победы над Нер"Зулом и прекращению его безумств.

- Когда этот обреченный мир распался, мы уничтожили Темный портал, чтобы спасти наш возлюбленный Азерот от дальнейших бедствий.

- Запертые в этой разоренной земле, мы сделали все, что смогли, чтобы выжить. Со временем, мы осознали, что новое зло из Круговерти Пустоты собирается вокруг нас. Хуже, чем темные орки - сам Пылающий Легион стремился захватить это Запределье.

- Пока мои товарищи сдерживали наступление тьмы, я использовал свою магию, чтобы пробраться в Великую запредельную тьму. И там я ощутил присутствие существ беспредельного Света и непостижимой чистоты.

Это был А"дал и его Наару. Это было истинное чудо!

- Я убедил А"дала и его собратьев вернутся сюда со мной. Я уверен, что их сила сможет заставить Легион убраться из Запределья. Но, как вы вскоре поймете, их сила в первую очередь должна жить в наших сердцах.

Чтобы бороться с Тьмой, мы должны стать маяками их вечного Света».

3. В Warlords of Draenor, когда Темный Портал начал светиться красным, Кадгар был призван на помощь. Он будет сопровождать игроков и помогать им, по мере освоения Дренора. И как раз на Дреноре грань между оригинальной и альтернативной вселенными в отношении Кадгара стирается. Во время пребывания на Дреноре Кадгар поможет вам разрушить Темный Портал в Танаанских джунглях, основать ваш гарнизон, поможет в задании «Битва за Шаттрат », а самое главное для игроков – он дает квест на получение Легендарного Кольца. Как раз во время этой квестовой цепочки Кадгар узнает еще больше о Гул’дане и Совете Теней, а также помогает Гароне из альтернативной вселенной избавиться от Гул’дановского контроля разума.

4. Когда ваш персонаж достигает 100 уровня , вы получаете по почте письмо от Кадгара с поздравлениями.

5. В дополнении World of Warcraft Legion Кадгар будет сопровождать игроков в самой первой квестовой линейке. Он призывает Даларан объединиться с Ордой, чтобы противостоять силам Легиона. Джайна решила отправиться вместе с Бранном Бронзобородом в Ульдуар, чтобы найти Магни Бронзоборода. Однако Магни уже успел пробудиться и поговорить с Азеротом. Им приходится вернуться в Каражан, чтобы найти книгу Алоди о Столпах Созидания. В Каражане игроки смогут увидеть кадры из прошлого: когда молодой Кагдар впервые приезжает в Каражан, чтобы стать учеником Медива. Там Кадгар находит книгу Алоди и забирает ее, в фильма проведена аналогия с этим моментом – когда Кадгар крадет из библиотеки Медива книгу заклинаний, которая так же дает отсылку к Алоди.

6. В игре вы можете получить несколько предметов так или иначе, связанных с Кадгаром: Серебряная монета Кадгара – этот предмет был создан Кадгаром в память о пропавших без вести Сынах Лотара (Туралионе и Аллерии); всем известная трава – Кадгаров ус , которая объясняет куда же делись усы Кадгара после обновления его персонажа в игре; броня Кадгара для ног – Килт отречения Кадгара , которую вы можете получить с НИПа Темпорус в Черных топях; если вы оказались в Шаттрате, то в зале, где находится А’дал, вы можете купить Ранец Кадгара у НИПа Г’ирас .

7. Также Кадгар встречается и в Hearthstone. Правда, приобрести его можно было только в Appstore и только до 24 апреля 2016 года, однако после приобретения он становится доступен на всех устройствах.

Король Ллейн

Различия между фильмом и игрой: и в игре, и в фильме, Король Ллейн был и остается любимым правителем Штормграда. Однако в оригинальной версии орки очень долго штурмовали Штормград, и в конце концов он пал перед Ордой, которой на тот момент руководил Оргрим Думхаммер. Есть и некоторые различия в причине смерти Короля Ллейна: в фильме мы видим, как он просит Гарону убить его, когда становится ясно, что никому не суждено выжить, т.к. портал в Штормград стал закрываться. В оригинальной же версии разум Гароны находится под контролем Гул’дана, и именно по воле Совета Теней Гарона убивает Короля Ллейна в самом Штормграде.



Персонаж в игре:

3. В локации Пылающие степи вы можете найти посмертный памятник Лотару, расположенный у Пика Черной горы – места его последней битвы.

4. На Полуострове Адского Пламени есть застава Оплот Чести, там вы можете увидеть Монумент Воспоминаний . Перед монументом есть табличка, на которой написано следующее:

«В память о Главнокомандующем сил Альянса, Андуине Лотаре: Это человек, который был готов на все ради своего короля, своего народа и своей родины…

Пусть враги запомнят наши имена. Пусть друзья чтят нашу память. Мы – Сыны Лотара.

Генерал Туралион».

5. Принц Штормграда – Андуин Ринн, был назван в честь Андуина Лотара.

6. Общество Сыны Лотара было создано с целью защитить Азерот от демонических сил. Их возглавляли Аллерия Ветрокрылая, Генерал Туралион, Кадгар, Курдран Громовой Молот и Данат Троллебой. Именно они отправились на Дренор с целью запечатать Темный Портал раз и навсегда. Некоторых из них вы сможете найти как НИПов в игре: Данат Троллебой находится в Оплоте Чести, Кадгара вы можете найти в Шаттрате, а Курдрана Громовой Молот – в Долине Призрачной Луны.

Медив

Различия между фильмом и игрой: в фильм Медив открывает Темный портал, чтобы помочь оркам и своей возлюбленной. В игре же им руководят более сложные мотивы. Так Медив с самого рождения был одержим падшим титаном Саргерасом, который подчинил его разум себе. Именно Саргерас вынудил Медива сотрудничать с Гул’даном и открыть Темный Портал, чтобы привести орков в Азерот и уничтожить с их помощью людей.

В оригинальной вселенной Медив встречает Гарону, и они влюбляются друг в друга. Со временем у них появляется сын – Мед’ан. И в фильме, и в игре Кадгар и Лотар смогли победить Медива, однако в оригинальной версии Кадгар волшебным образом умудрился состарить себя, таким образом увеличив свои силы и преумножив опыт, что и помогло одолеть Медива. Также смерть Медива произошла раньше, чем погиб Король Ллейн и произошел переломный момент в финальной битве Первой Войны.

В обеих версиях перед смертью Медив пытался искупить вину. Так он открыл портал в Штормград, что позволило многим людям спастись (это было показано в фильме). Кроме того Медив обращается посредством видений к лидерам Орды и Альянса во время их битвы у горы Хиджал. Он призывает их прекратить войну между собой и сплотиться в борьбе против Пылающего Легиона.


Персонаж в игре:

1. Медив долгое время жил в локации Перевал Мертвого Ветра . Там вы сможете найти и Башню Медива - Каражан , которая опустела после его смерти.

2. В дополнении Burning Crusade Каражан был рейдом для игроков с невысоким уровнем и приходилось очень долго ждать, чтобы собрать всех игроков посредством «Поиска рейда». Сейчас вы легко можете пройти его соло, конечно, если уровень персонажа позволяет. Данный инст считался одним из самых сложных, особенно в плане зачистки, однако нельзя не отметить насколько он атмосферный и детализированный. Несмотря на заброшенность, во время прохождения инста игроки по достоинству могут оценить размах, с которым жил Медив: и большой бальный зал, и гостевые залы, и даже оперный зал! Конечно, башня уже порядком подгнила и все грозит разрушиться, однако вам стоит подняться на самый ее верх, чтобы оценить великолепную библиотеку и покои Медива. Не зря этот инст считается одним из самых атмосферных и эпичных из всех, которые были созданы разработчиками за все время существования World of Warcraft.

3. Если Вы решили пройти Каражан, то в Библиотеке Стража Вы можете встретить Тень Арана - призрака отца Медива. Возможна игрокам эта встреча запомнилась благодаря Венцу Пламени : вы оказываетесь внутри огненного кольца, и любая Ваша попытка покинуть его наносит урон от огня близстоящим рядом с вами союзникам.

4. В классике World of Warcraft любой игрок, использующий магию, мог собрать легендарное оружие, которым владел Медив – Атиеш, большой посох Стража . К сожалению этот легендарный посох более недоступен в игре.

5. Если вам будет интересно, то в подземелье Черные топи игрокам предоставляется возможность вернуться назад во времени и посмотреть, как Медив призвал орков через Темный Портал.

6. Кроме World of Warcraft, Медива можно встретить и в других играх Blizzard: Hearthstone и Heroes of the Storm. Ролик о Медиве в игре Heroes of the Storm вы можете посмотреть ниже.

Мороуз

Различия между фильмом и игрой: вот что касается этого персонажа, то особых различий и нет. И там, и там Мороуз является верным стюардом Медива.

Персонаж в игре:

1. Мороуза вы можете встретить в Пиршественном зале Каражана. Там вам предстоит сразиться с ним, однако битву усложняет наличие четырех лордов, которые попытаются всеми силами вас остановить. Да к тому же сам Мороуз умело применяет Гаротту , не давая вам расслабиться.

2. Игроки могут встретить Мороуза и в дополнении Warlords of Draenor. Если в вашем Гарнизоне есть Таверна, то в ней вы можете отыскать Мороуза. У него вы получите задание «Мороуз по коже », целью которого является поиск Раствора невероятно сильной кислоты . Этот раствор ему нужен, чтобы убрать весь тот беспорядок, что оставил ваш (а может и не ваш) рейд во время покорения Каражана. Взамен он даст вам Знаменитую мастику Мороуза , которая с легкостью заполирует все царапины на вашей броне.


Это может показаться вам интересным:

История

Андуин Лотар, ещё до первой войны, убудчи подростком, познакомился с принцем Ллейном Ринном, и вскоре сдружился с ним. Однажды, в одну из ночей, Андуин Лотар, Ллейн Ринн, и Медив отправились втроём на лагерь троллей, что граничили рядом с территориями королевства Штормграда. Пройдя уже в центр лагеря троллей, пока все тролли спали, они заметили, как вождь троллей приносил себя в жертву, какому-то видимо богу Крови. В итоге, три юнца остановили ритуал, и таким образом разбудили всех троллей в округе. При помощи магии Медива, им удалось спастись, и вернуться в столицу людей – Штормград, но это развязало очередную войну между людьми и троллями посреди ночи. Но при помощи магии Медива, им удалось отбить многочисленные атаки троллей, и даже большинство из них убить, а кого-то и взяв в плен.

Первая Война

Когда отец Ллейна умер, а сам Ллейн Ринн занял место своего отца – он назначил Лотара командиром Альянса. В это время, на Азерот вторглась новая угроза – орки, хлынувшие из Тёмного Портала, что и был как раз-таки открыт в мир людей. Андуин Лотар возглавил войска Альянса, и отправился на противника. Пока они шли, чтобы узнать что это был за враг – орки успели уже ограбить несколько деревень. Вскоре, дойдя до нового противника, люди узнали, что это будет серьёзный противник. Когда люди вступили в бой, они потерпели поражение, и Андуину Лотару пришлось отступить. Орки полномасштабно прорывались к столице людей. Альянс ничего не знал о новом противнике, и поэтому как противостоять ему – даже не имел и ни одного варианта. Всё, что оставалось людям – это мужаться, и держать оборону своего города.

Когда орки подступили уже к Штормграду, люди были готовы к нападению. Полетел залп снарядов из катапульт в стены Штормграда. Разбив стену, орки хлынули в столицу, и началась борьба между людьми и орками.

В это время, Андуин Лотар и Кадгар уже были поставлены в известность, что орков привёл в этот мир Медив. И естественно, Андуин Лотар, Кадгар и их немногочисленный отряд, отправились уничтожать Медива. После его убийства, Андуин Лотар с Кадгаром вернулись в уже в пылающую огнём столицу. Андуин Лотар приказал всем воинам, жителям столицы бежать в порты, чтобы отплыть в другие земли. Люди собрали все вещи которые могли, и отплыли в Восточные Земли. Так ознаменовалась вторая война…


Вторая Война

По прибытию в Лордерон, Лотар с Кадгаром высадили людей на сушу. В порту, их встретил великий король Лордерона – Теренас Менетил, а так же его сын – Артас Менетил. Лордерон не был королевством, которое должно было воевать. Они были все обычными крестьянами, и не были готовы к войне. Теренас узнав, что Штормград был уничтожен натиском орков, сразу начал подготавливать людей к войне. Алонсий Фол – архиепископ Света, основал Орден паладинов, в который вошли первые пять, которые из них были:

  • Александрос Могрейн;
  • Утер Светоносный;
  • Тирион Фордринг.

Утер Светоносный являлся командующим паладинов, а так же нескольких легионов Альянса.

Андуин Лотар созвал совет Семи Королевств, и они начали разрабатывать планы, стратегии, тактики, и новые силы. Так, Альянс выдвинул свои основные силы, и смог разбить Орду под всеобщим началом Андуина Лотара. Андуин Лотар совместно с другими героями Альянса теснил орков до самого Тёмного Портала, откуда они вышли. Собрав Экспедицию Альянса, они двинулись через Тёмный Портал на Дренор, где они дали достойный отпор оркам, и закрыли тёмные порталы.

Андуин Лотар сам лично сошёлся в бою с Оргримом Молотом Рока, но уже не с теми силами, что у него были раньше.

Андуин был измотан, уже еле держал меч, в то время как Оргрим с каждым новым ударом становился всё яростнее, и в конечном счёте, разломал меч Андуина, которым он защищался, и таким образом, проломил черепушку Андуину Лотару. Безжизненное тело Андуина упало на землю, а меч, отломавшийся на пополам – взял Туралион. Под началом Туралиона, Альянс грозно начал стремительно пробиваться к главным Тёмным Порталам, чтобы Кадгар мог их закрыть.

Путь Андуина Лотара на этом заканчивается. Это был великий Король и Командир Альянса.

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Андуин Ллейн Ринн (англ. Anduin Llane Wrynn) – сын Вариана Ринна и его жены Тиффин, король Штормграда. Он был назван в честь двух великих личностей в истории королевства: легендарного Андуина Лотара и своего деда короля Ллейна . Андуин впервые получил корону еще в возрасте десяти лет, когда его отец Вариан вдруг пропал на пути к Терамору . Однако, реальной властью в те времена обладали Лорд Болвар Фордрагон и Леди Катрана Престор , королевские советники. Исчезновение короля Вариана держалось в секрете, и на его возвращение (как оказалось, самозванца) отреагировали с известной долей скептицизма.

В отличие от своего отца, известного своей решительностью и резкостью, Андуин является спокойным и любознательным дипломатом, а также ярым последователем Церкви Священного Света. Как и Джайна Праудмур до падения Терамора, Андуин пытается найти мирный способ завершить конфликт между Альянсом и Ордой. Во время своих путешествий Андуин завел множество влиятельных друзей за пределами Альянса, включая Бейна Кровавое Копыто , Августейших Небожителей и Гневиона .

Юный король

Во время спокойных лет, наступивших после окончания Второй войны , король Вариан Ринн женился на юной и прекрасной Тиффин Эллериан по дорогу между их родителями. Вскоре у них родился сын, которого назвали Андуином в честь Лотара. Когда принц Артас Менетил посетил Штормград, его показали новорожденного, который обхватил его за палец.

После Третьей войны Вариану предложили сотрудничать с Траллом , возглавившим Новую Орду. Король колебался, и Андуин убедил его хотя бы встретиться с правителем орков и выслушать его, несмотря на возражения леди Катраны Престор . Вариан отправился в Терамор, чтобы обсудить отношения Альянса и Орды с Джайной Праудмур , которая была знакома с Траллом. По дороге туда он был похищен Братством Справедливости , участники которого узнали о его поездке от шпиона, живущего в Штормграде. После похищения Вариана Болвар Фолдрагон стал правящим лордом и дал клятву найти и спасти Вариана любой ценой. Леди Престор стала королевским советником и убедила Болвара короновать юного Андуина, которому недавно исполнилось десять лет. Фактическая власть должна была оставаться в руках Фордрагона до возвращения Вариана или достижения Андуином совершеннолетия.

Возвращение отца

комиксы и манга по вселенной Warcraft.

Пришло время, когда в Штормграде состоялась великая церемония в честь возвращения короля. Но Вариан, который вернулся на трон, был высокомерным, легкомысленным и очарованным Катраной Престор. Жителям Штормграда сообщили, что короля удалось выкупить у Братства Справедливости, и для пополнения казни вводился новый налог. Вариан, однако, совсем не интересовался государственными делами и продолжал растрачивать деньги королевства. Андуин был опечален тем, как изменился его отец.

Несколько дней спустя в Штормград прибыл король Магни Бронзобород , который решил обсудить с Варианом и Болваром военную кампанию против дворфов Черного Железа и орков. По совету леди Престор Вариан отказался отправлять войска на помощь дворфам Стальгорна . Магни был разочарован тем, как легко Вариан согласился исполнить волю Катраны, и его бесчестным поведением. По пути к Подземному поезду Магни встретился с Андуином, который рассказал королю дворфов, что с его отцом происходит что-то странное.

Вскоре Андуин решил потренироваться в стрельбе вместе со своим отцом и спросил Вариана, как он был похищен Братством Справедливости. Он начал расспрашивать, как Вариан позже попал к нагам , и отец ответил ему, что не помнит никаких деталей своего прошлого до своего спасения. Король решил наградить сына за его успехи в стрельбе, и в качестве награды Андуин попросил, чтобы расследование похищения продолжилось.

Позже Андуин отправился на прогулку по сельской местности за Штормградом вместе с Варианом, Болваром и Катраной. Андуин умолял отца обратить внимание на проблемы королевства. Но прежде чем юный принц смог убедить его, его лошадь вдруг взбрыкнула. Он потерял контроль и чуть не свалился с уступа, но Вариан успел поймать его. Андуин, обняв отца, отбросил все сомнения по его поводу. Король начал рассказывать о том, что при прикосновении к сыну вспомнил часть своего прошлого, но леди Престор коснулась его и поведала, насколько она была поражена его благородством. Болвар заметил, что Вариан слишком сблизился с Катраной и потерял честь и уважение к другим. Ему захотелось разобраться во всех тайнах, которые окутывали похищение и возвращение короля.

Однажды второй Вариан, окруженный новыми друзьями, прошел через врата Штормграда. Катрана в спешке собрала солдат, но король сказал ей, что она не имеет права управлять ими. Сбежав в крепость, второй Вариан, известный теперь под именем Ло"Гош, объявил, что маскарад закончен, и назвал леди Престор настоящим именем – Ониксия .

Логово Ониксии

Ониксия приняла облик дракона и превратила нескольких стражников в драконоидов, после чего Ло"Гош и его спутники вступили в битву. Прибытие Болвара Фордрагона и Андуина Ринна помогло им в сдерживании драконов, но Ониксия вскоре убила Реджинальда Винздора. Ло"Гош крикнул своего двойнику, что тот угрожает стабильности королевства, а Альянс из-за него почти лишился моста Тандола. Двойник ответил, что только теперь начал сопротивляться магии Ониксии и вернул контроль над своими действиями. Андуин, удивленный присутствию двух отцов, призвал их прекратить спор и сражаться против Ониксии. Та схватила Андуина и телепортировалась в своё логово вместе с ним. Огорченный потерей сына, Ло"Гош объявил своим друзьям и союзникам, что последнее сражение произойдет в Логове Ониксии.

Оказавшись в логове, Андуин сумер распутать веревки, которым был связан, и ускользнуть от стражи. Он спрятался в небольшой расщелине, где драконы не могли добраться до него. Когда два Вариана во главе отряда воинов вошли в пещеру, Ониксия схватила и взлетела. Она угрожала убить заложника, если Вариан не отдаст ей Штормград. Андуин крикнул, чтобы отец не поддавался на угрозы, и Ло"Гош согласился сразиться и умереть вместе с сыном, если так будет нужно. Он метнул кинжал в коготь Ониксии, и она не смогла удержать Андуина. Тот начал падать с большой высоты, но Бролл Медвежья Шкура принял облик ворона и перехватил его в воздухе. Теперь, когда Андуин был в безопасности, армия Штормграда вступила в битву.

После долгого сражения, в котором пострадали бойцы обеих сторон, Ониксия начала сплетать заклинание, которое убьет Вариана. Однако, оба Вариана готовы были пожертвовать самим собой, и заклинание, получившее две цели, разрушилось, а два Вариана слились в одного. Ониксия в отчаянии попыталась испепелить своего врага огнем, но Вариан быстро добрался до неё и насадил на свой меч. После смерти Ониксии Вариан воссоединился со своим сыном и друзьями, обещая, что каждого из них ждет достойная награда за благородные поступки, и Штормград сможет возродиться с новой надеждой на будущее.

Встреча в Тераморе

Вариан всё-таки побывал в Тераморе, и Джайна Праудмур уговорила его встретиться с вождем Траллом, чтобы они обсудили ослабление напряженности между Альянсом и Ордой. Однако, Вариан всё ещё помнил о том, как орки разрушили Штормград во время Первой войны , и не доверял им достаточно, чтобы стать союзниками. Его устраивало и то, что Штормград и Орда больше не находятся в состоянии открытой Орды, а к объявлению перемирия король относился с неохотой. Однако, он всё равно присутствовал на встрече, потому что Андуин и Валира заявили, что союз между людьми и орками может привести к процветанию королевства.

Вторжение Плети

После окаменения Магни в Стальгорн вернулась Мойра Тауриссан , намеренная претендовать на престол. Опираясь на могущество клана Черного Железа, она правила столицей с высокомерием и жестокостью. Она взяла в заложники всех жителей города, включая принца Андуина. Он сумел спастись, использовав камень возвращения, который подарила ему Джайна. В Тераморе он встретился с Бейном Кровавое Копыто , который как раз решил посетить город. Они долго разговаривали, обсуждая проблемы, с которыми им пришлось столкнуться, будучи сыновьями правителей. Благодаря Бейну Андуин понял многое о различиях между добром и злом и том, что значит быть лидером. Принц решил подарить Бейну булаву под названием Страхолом – фамильную реликвию Бронзобородов, наполненную целительными силами. Андуин сказал, что оружие выбрало Бейна, как когда-то выбрало его самого.

Андуин узнал, что его отец вместе с восемнадцатью оперативниками ШРУ отправился в Стальгорн, чтобы освободить город и убить Мойру Тауриссан. Он попросил Джайну создать портал и вошел в него, чтобы убедить Вариана пощадить Мойру. Он успел как раз вовремя – король Штормграда готов был казнить дворфийку. Андуин прервал отца и сказал, что ему следует помочь Мойре стать лучшим правителем. Хотя она и была тираном, захватившим жителей города в заложники, она по-прежнему оставалась законной наследницей престола, и её убийство поставило бы под вопрос преемственность власти в Стальгорне, что стало бы причиной ещё больших разрушений и хаоса. Если она останется жива, то благодаря ей и её сыну все кланы дворфов смогут объединиться. Вариан помедлил, но согласился с сыном и сказал Мойре, что если она хочет быть правителем дворфов и объединить кланы, ей придется заслужить корону и уважение своего народа. Чтобы мнения всех кланов учитывались, Вариан решил создать Совет Трех Молотов . Отец и сын обнялись и примирились, а жители Стальгорна рукоплескали мудрому решению Вариана.

Волчье сердце

Источник информации в этой секции – художественная литература по вселенной Warcraft.

Вариан и Андуин отправились в Дарнас на совет Альянса и прибыли к середине банкета. Вариан сразу же начал обвинять Генна Седогрива и других представителей Гилнеаса в том, что они отказались помогать Альянсу во время Третьей войны . Пока между королями шел спор, Малфурион заметил, что Велен проявил интерес к юному принцу. Когда Вариан ушел в свою гостевую комнату, Андуин остался позади и заговорил с Веленом о Свете. Их беседа была прервана личными стражниками принца, которые потребовали, чтобы он отправился в гостевые комнаты вместе с ними. Ночью пророк медитировал в храмовых садах, и Андуин подошел к нему и спросил, когда продолжится их беседа.

Андуин долго обдумывал свой разговор с Веленом и был уверен, что Свет имеет на него планы, но он знал, что чрезмерная опера отца станет помехой. Он подошел к Вариану и заявил, что хочет покинуть его, чтобы идти по пути, избранному Светом. Почувствовав, что отец не хочет выслушивать его доводы, Андуин собирался уйти, и Вариан, охваченный гневом и отчаянием, схватил его руку, причинив боль. Несмотря на любовь к отцу, Андуин испугался его. Вариан предложил Андуину обучаться у архиепископа Бенедикта , лишь бы он оставался в Штормграде, но принц ответил, что учения Бенедикта не то, что ему требуется, и что он должен быть в другом месте с пророком Веленом.

Услышав последнее слово отца, Андуин попрощался и направился к храмовым садам, чтобы сообщить Велену о своём решении. Убедившись в том, что юный принц уверен в своём выборе, Велен предложил стать учеником и заметил, что его ждет величайшее будущее в Свете. После битвы за Ясеневый лес Андуин отправил Вариану сообщение, что вернётся в Штормград, когда его путешествие с Веленом завершится.

Урок провидца

Источник информации в этой секции – художественная литература по вселенной Warcraft.

Когда беженцы из людских селений начали собираться вокруг Экзодара после наступления Катаклизма, Андуин пребывал среди них, предлагая свою помощь и исцелях больных. Несмотря на его доброту, многие беженцы невзлюбили его за особые отношения с его наставником Веленом, которого они желали увидеть. Когда принц спросил у пророка, почему он не предупредил никого о Катаклизме, Велен показал ему видение о далёком мире, разрушенном Пылающим Легионом , и объяснил, что, несмотря на все ужасы Смертокрыла и Катаклизма, война против демонов гораздо опаснее. В ту ночь Андуину привиделась вселенная, полностью разорённая Пылающим Легионом, и внезапно появившиеся создания Света спасли его от темноты, сказав, что каждая жизнь – целая вселенная.

Прошло несколько недель, и между беженцами и дренеями Экзодара росло напряжение. Андуин обвинил своего наставника в слишком большом количестве внимания, уделяемого Пылающему Легиону, когда следовало сосредоточиться на насущных проблемах. Когда беженцы начали бунт, и стражники напали на них, Андуин бросился к Велену, умоляя его остановить ненужные убийства. Пророк понял, что отвлекся от современного мира и его потребностей, слишком сосредоточившись на будущем. Прекратив битву, он сказал Андуину, что однажды тот станет могущественным жрецом и мудрым правителем. Андуину хотелось бы, чтобы его отец слышал эти слова.

Кровь отцов наших

Источник информации в этой секции – художественная литература по вселенной Warcraft.

Андуин вернулся в Штормград во время празднования Дня памяти и, войдя в тронный зал, увидел, как Вариан кричит на толпу знати. Принц, разочарованный, что его отец так и не смог обуздать свой вспыльчивый характер, не стал говорить с ним и ушел. Однако, вскоре они встретились из-за архиепископа Бенедикта, который позвал их к могиле Тиффин, матери Андуина, которая находилась на штормградском кладбище. Воспоминания о любви к Тиффин заставили развеяться разногласия между отцом и сыном. Вариан извинился, что был слеп и не замечал, что Андуин уже стал мужчиной. Он признал, что сын гораздо сильнее его благодаря любви, и отдал ему медальон жены, который хранил все эти годы.

Воссоединение семьи было прервано появлением убийц, принадлежащих культу Сумеречного Молота , которые следили за ними до кладбища и хотели разобраться с двумя угрозами разом. Вариан сражался своим мечом, пока Андуин стрелял из лука и призывал силы Света, чтобы защитить их. Но последний культист смог призвать могучего драконида перед своей смертью, и это существо преодолело защиту Вариана и практически убило его. Андуин создал магический барьер вокруг умирающего отца и развеял защитное заклинание, которым была наделена броня драконида. Вариан из последних сил сделал удар и прикончил его. Умирая, король сказал сыну, что любит его и гордится им. Маркус Джонатан и Джайна, прибывшие вскоре, хотели отвести Андуина в безопасное место, но он отказался оставить отца. Воззвав к Свету в молитве, он наполнил тело Вариана божественной энергией и спас ему жизнь.

Тем вечером Вариан вышел перед всем городом в честь Дня памяти и произнёс речь. Он заявил, что в прошлом правители полагались на силу и сталь, но пришло время отложить мечи и стать целителями, а не воинами – теми, кто чинит, а не ломает. Андуин наблюдал за отцом с гордостью и любовью.

Катаклизм

Cataclysm к World of Warcraft.

Когда Вариан собирал флот для нападения на Сумеречное нагорье , с постройкой кораблей возникли задержки. Он отправил сына в доки, чтобы тот вдохновил работников на трудовые подвиги и напомнил им о том, что они делают это ради светлого будущего. Андуина сопровождал герой Альянса, и вместе они посетили флот и помогли собрать потерянные детали, с которыми возникла суматоха. Майор стражи Самуэльсон также приказал допросить рабочих о том, что они знают о культе Сумеречного Молота, участники которого взбудоражили весь город.

Тем временем Андуин вспомнил, что недавно один фермер пожаловался, что у него пропадают коровы. Хотя Вариан обещал провести расследование, у стражи не хватало времени. После доков Андуин отправился на эту ферму, расположенную к северу от города. Фермер сообщил, что за похитителями остается след из коровьих внутренностей, но он сам боится идти по нему. Андуин, сопровождаемый героем, храбро идёт по следу и находит зловещий алтарь, на котором явно проводятся ритуалы. На принца нападают культисты Сумеречного Молота, но герою удается защитить его. У алтаря Андуин находит медальон, на котором изображены перекрещенные топор и молот. Он решает выяснить, что означает этот символ.

Вскоре из порта пропадает партия взрывчатки, и Андуину кажется, что Самуэльсон намеренно пытается затормозить ход расследования. Он предположил, что майор что-то знает про Сумеречный Молот и не хочет ни с кем делиться славой. Принц направился в штаб-квартиру ШРУ и изучил досье майора. Однако, в досье нет никаких сведений о культе, что Андуину кажется подозрительным. Он нашел также полный список украденной взрывчатки и кулон с похожим символом. Принц поручает герою продолжить расследование и узнать подробности у Матиаса Шоу , а сам возвращается в крепость, чтобы найти Самуэльсона.

Вскоре герой находит улики, подтверждающие, что майор служит культу Сумеречного Молота, и, войдя в крепость, разоблачает его. Самуэльсон подтверждает, что это правда, и кидается на короля с кинжалом в руке. Андуин успевает защитить отца заклинанием щита и этим спасает его. Вариан атакует его своим мечом Шаламейном , но майор отскакивает и призывает сумеречную энергию. Это превращает его в Безликого , и стражникам с трудом удаётся одержать победу над слугой Древних Богов .

Потоки войны

Источник информации в этой секции – художественная литература по вселенной Warcraft.

Продолжая обучение Свету среди дренеев, Андуин при помощи магического зеркала оставался на связи с Джайной, которую называл тетей. Как-то раз они обсуждали его исследования, и Джайне необходимо было отправиться на встречу с Траллом. Принц предупредил, чтобы она действовала осторожно и передал приветствие бывшему вождю Орды.

Как только Андуин узнал о нападении на Терамор, он сразу же вернулся домой, зная, что Джайна прибудет сюда, если пережила разрушение города. К его радости правительница Терамора выжила, но оставалась непривычно жесткой, когда он обнял её. Ответив, почему он находится в столице, Андуин молчал, пока отец и Джайна обсуждали грядущую войну. Как только Джайна заявила об уничтожении всех орков, Андуин окликнул её, и в его голосе смешались боль, удивление и ужас. Когда Вариан ответил, что Альянс не должен бросаться в войну, а Андуин добавил, что не каждый участник Орды согласен с решением Гарроша использовать мана-бомбу для взрыва города, Джайна разозлилась. Она обругала отца и сына, назвав их доверчивыми детьми, и извинилась за то, что долгие годы поощряла их наивность. Джайна добавила, что они дураки, и отвернулась, чтобы уйти, пока Вариан и Андуин звали её и умоляли вернуться. Ночью отец и сын долго разговаривали о том, как сильно ненависть может изменить человека. Андуин сказал, что понимает, почему Альянсу должен сражаться против Орды, но не хотел стать похожим на Джайну и наполнить своё сердце ненавистью.

Позже Андуин, Вариан и Бролл Медвежья Шкура наблюдали за строительством новых кораблей Альянса в бухте у Штормграда. Принца охватили сомнения, что у ночных эльфов получится броситься сквозь блокаду Орды. Бролл заверил его и король, что ночные эльфы делают всё возможное и ни одна жертва не будет забыта. Андуин понимал, что никак не может помочь им, и удивился, почему Орда напала на Терамор с помощью мана-бомбы. Он заметил, что Орда даже не проверила перед атакой, прошла ли эвакуация жителей. Вариан опустил руку на плечо сына и сказал, что хотел бы найти ответ на вопрос, почему некоторые совершают ужасные поступки. Андуин спросил, одержит ли победу Гаррош , если Альянс не опустится до его уровня, и Вариан с Броллом заверили его, что этого никогда не случится, пока они оба живы. Последнее, что интересовало принца – станет ли Джайне когда-нибудь лучше, и отец ответил, что надеется на это.

На встрече лидеров Альянса Андуин рассказал, что Джайна была в Тераморе, когда Гелбин Меггакрут спросил, побывал ли кто-то там после взрыва. Гелбин, обрадованный, что она выжила, поинтересовался, почему она не присутствует на сегодняшней встрече. Вариан ответил, что она слишком нетерпелива, чтобы сотрудничать с ними, и борется с Ордой собственными методами. Королю удалось убедить всех участников совета принять его план нападения на Оргриммар. Позже Андуин и Вариан выступили с пламенными речами и напомнила Альянсу, что они сразятся с Ордой ради справедливости, а не убийства. Они воплотят в себе все идеалы Альянса и одержат победу на своих условиях. В конце речи Андуин призвал Свет, чтобы благословить всех, кто отправлялся на войну. Поскольку король возглавил войско Штормграда, Андуин стал правителем в его отсутствие, и два дренея-воздаятеля охраняли его.

Пандария

Источник информации в этой секции – дополнение Mists of Pandaria к World of Warcraft.

Андуин отправился в плавание на королевском корабле под названием Авангард, и на них напал южный флот Орды. Во время морского сражения адмирал Тейлор послал принца в трюм, где тот чувствовал беспокойство и не мог помочь раненым солдатам. Флагман сел на мель у загадочной земли, окутанной густыми туманами – Пандарии . Герои Альянса, которые прибыли в Нефритовый лес , были отправлены на поиск Белой пешки – кодового имени, которое дали Андуину ради секретности. Как только вода начала заполнять трюм, принц покинул корабль и вышел на берег.

Высадка

После создания Львиного лагеря на берегу Красарангских джунглей Андуин воссоединился со своим отцом. Он пытался убедить Вариана, что война отравит земли Пандарии, но король отвечал, что будет сражаться с Ордой не из ненависти, а во имя любви. Вариан попросил сына довериться ему и оказать поддержку. Андуин и Вариан решили работать вместе, чтобы защитить Пандарию. Когда до них дошли известия, что Тиранда Шелест Ветра и следопыты эльфов наткнулись на отряд орды у Храма Красного Журавля, Андуин сказал отцу, что в храме, который только восстанавлиется от влияния Ша, нельзя позволить сражаться. Вариан почувствовал, что Гаррош пытается увести Альянс от берега, и попытался разобраться в ситуации с небольшим отрядом героев Альянса. Андуин полностью доверился отцу с решением проблем.

Позже Вариан отправил Андуина к Джайне, чтобы обсудить с ней изгнание эльфов крови из Даларана , поскольку Похитители Солнца служат Орде и представляют серьёзную угрозу во время военной кампании. Джайна отказалась, заявив, что желает сохранить в Даларане нейтралитет. Несмотря на её ненависть к Гаррошу, Даларан мог бы повлиять на заключение мира в будущем. Внутри города магов Альянс и Орда могли бы показать, чтобы способны сотрудничать и доверять друг другу.

В Святилище Семи Звезд Андуин узнал, что Лига Исследователей вернулась из экспедиции в Могуцзя и привезла с собой образец Ша для изучения. Этому образцу удалось освободиться и осквернить нескольких солдат Альянса, находившихся в святилище. Андуин вместе с героями, не затронутыми порчей, очищает солдат от порчи. Вскоре лидеры народов Альянса собрались на совет, чтобы обсудить плюсы и минусы использования энергии Ша в своих интересах.

Король Вариан Ринн: Понятно. Значит... это ша пробудил ярость в наших солдатах.
Андуин Ринн: Да, отец. Я встречался с ша во время странствий. Они обладают великой силой.
Король Вариан Ринн: Альянс разгромил множество противников, сын мой. Ша будут повержены, как и все остальные до них.
Андуин Ринн: Тут ты неправ, отец! Ша невозможно победить обычным способом. Эти духи черпают силу в наших потаенных слабостях. Они умеют проникать в мысли! Нельзя их недооценивать.
Бранн Бронзобород: Ваше Величество! Осторожно!
Генн Седогрив: Во имя Света, это ша?
Андуин Ринн: Да, только не нужно подходить близко!
Тиранда Шелест Ветра: Я чувствую великую тьму, которую излучает это... существо. Уничтожьте его, сейчас же!
Предсказатель Нобундо: Согласен, от такого существа может исходить только страдание.
Небесный адмирал Роджерс: Ваше Высочество, нужно изучить существо. Превратить его в орудие войны! Войска Орды в Пандарии уже получили над нами численное превосходство. Нельзя упускать такую возможность!
Бранн Бронзобород: Скажу честно, мне не нравится, как он на меня смотрит.
Мехмастер Замыкалец: Хм, очень интересно! Я мог бы сделать из него новый источник питания... Батарейки из ша, как вам?
Небесный адмирал Роджерс: Гаррош не брезгует никаким оружием, которое оказывается ему доступно. Неужели мы станем играть с ним по одним правилам?
Король Вариан Ринн: Что скажешь, Андуин?
Андуин Ринн: Я не собираюсь следовать примеру Гарроша. Альянс должен самостоятельно принимать решения. ПРАВИЛЬНЫЕ решения.
Андуин Ринн: Возможно, однажды мы действительно обуздаем ша и превратим их в мощное оружие. Но я не могу рисковать жизнями своих людей. Я не готов заплатить за результат такую цену.
Король Вариан Ринн: Золотые слова, сын мой.
Король Вариан Ринн: Сила этого существа слишком опасна. Я не хочу к ней прибегать.

Андуин и Саранья Небесная Глефа , друид ночных эльфов, направились в Руины клана Корун, где обнаружили Божественный Колокол и переместили его в Дарнас. Орде удалось похитить артефакт с помощью Похитителей Солнца, и Джайна Праудмур, охваченная злобой, изгнала эльфов крови из Даларана. После этого Андуин присутствовал при разговоре Джайны и Вариана, где она сообщила, что Кирин-Тор встал на сторону Альянса. Однако, после её поступка не могло быть и речи о том, чтобы эльфы крови присоединились к Альянсу, хотя соответствующие переговоры были запланированы.

Узнав, что Орда заполучила Божественный Колокол, Андуин сразу же приступил к поиску того, что сможет противостоять его могуществу. Он узнал о существовании Молота гармонии, последним известным владельцем которого был Король обезьян . Правитель хозенов находится в Гробнице Завоевателей, где давным-давно он и могу, напавшие на него, застыли в нефрите. Согласно легенде, Король обезьян и Нефритовый полководец сражались, и во время поединка они оба превратились в нефритовые статуи. Андуин применил заклинание, чтобы освободить хозена из нефритового пленения, но Нефритовый полководец также оказался на свободе. После сражения с полководцем Король обезьян пообещал за три разгаданные загадки рассказать, где находится Молот гармонии – древний артефакт, которые пандарены использовал в далеком прошлом для противостояния Божественному Колоколу могу. Когда загадки были решены, хозен поведал, что молот был разделен на несколько частей, которые спрятали в далеких уголках Пандарии. Андуин отправился на поиски и в конце концов объединил артефакт.

Вскоре Альянс узнал, что войска Орды были замечены у Крыла императора, и все ожидали, что Гаррош наконец испытает силу Божественного Колокола. Зная, что время подходит к концу, Андуин взял Молот гармонии и в одиночку отправился туда, чтобы остановить вождя Орды. В Крыле императора он стал свидетелем того, как Гаррош ударил по Колоколу, и это превратило в Ша множество воинов Кор"крона . Андуин вмешался и пытался убедить орка не использовать артефакт могу. Но Гаррош не слушал его и воззвал к своим войскам, требуя, чтобы они поглотили энергию Колокола и научились управлять ей, но все они просто превратились в Ша.

Андуин использует Молот гармонии и обращает хаос, призванный Божественным Колоколом, в чистую энергию созидания, которая оглушает Гарроша. Но вождю Орды удалось восстановиться, и он с силой ударил по бесполезному теперь Колоколу, уничтожая его. Обломки артефакта обрушились на юного принца и переломали его кости. Гаррош решил, что Андуин погиб, и покинул Крыло императора, но в теле принца по-прежнему билась жизнь. Он был доставлен в Львиный лагерь, где Джайна и Вариан в ярости пообещали, что Гаррош заплатит за это. Хотя король отправил гонца за Веленом, Андуина исцелили пандаренские ткачи туманов.

Властелин Грома

Монахи исцелили Андуина, но ему пришлось несколько недель восстанавливаться после травм. Несмотря на возражения своего отца, он решил продолжить путешествие, чтобы общаться с новыми людьми. Он добрался до Сокрытой лестницы и остановился в таверне «В туманах», где его охраняли стражники Альянса и служитель солнца Дезко. Там он познакомился с Гневионом и много времени проводил с ним, играя в пандаренскую настольную игру и разговаривая. Они обсудили Лэй Шэня , Властелина Грома, и его правление, но не нашли общего языка в вопросе, стоит ли уважать его за то, каким жестоким тираном он был. Андуин не одобрял жестокость и беспощадность, а Гневион называл его слишком мягким. Хотя принц и понимает, что не должен доверять загадочному черному дракону, он заинтересовался им.

Когда Гневион отдал герою, выполнявшему его поручения, Корону Небес, Андуин предупредил его, что следует подумать дважды перед использованием этого камня. Когда герой вернулся с сердцем Властелина Грома, Андуин сразу почувствовал холодок внутри себя. Гневион забрал сердце и съел его, заставив принца передернуться от отвращения. Позже Андуин говорит, что не верит тем видениям, которые наблюдал Гневион, и тот отвечает, что не верить ему – мудрое решение.

Вневременный остров

Когда Вневременный остров появился у восточного берега Пандарии, Андуин отправился туда вместе с двумя телохранителями. Его заметили недалеко от турнирной площадки Небожителей, где он разговаривал с Кайрозом , Хранителем истории Чо и Гневионом. Андуин заметил, что на этом острове время замерло, и спросил, что могло стать причиной этого. Кайроз ответил, что пытается найти ответ на этот вопрос.

Осада Оргриммара

Вместе с другими правителями Альянса Андуин присутствовал на совете, образовавшемся сразу после поражения Гарроша Адского Крика. Когда Вариан повернулся к лидерам Альянса, Джайна Праудмур посоветовала ему уничтожить Орду. Вариан приказал своим воинам направиться в сторону Орды вместе с ним, и Андуин с возмущением спросил, что он собирается делать. Вариан ответил, что сделает то, что должен делать король. Принц стал свидетелем того, как его отец договорился о перемирии.

«Я считаю, что мой отец поступил правильно. Если бы мы попытались захватить Оргриммар, сражения бы никогда не закончились. И что насчет остальной части Орды? Создадим лагеря для военнопленных? Мы уже делали так раньше – это не работает!

Мы свергли разжигателя войны и заменили его лидером, с которым сможем сотрудничать. Это наш единственный шанс, чтобы добиться мира в будущем.»

Военные преступления

Источник информации в этой секции – художественная литература по вселенной Warcraft.

К тому времени, когда начался суд на Гаррошем и собрались лидеры народов Азерота, Андуин уже прибыл в Храм Белого Тигра. Поговорив с отцом, он отошел к своему учителю, пророку Велену. Позже он присутствовал на ужине, организованном на Аметистовом утесе. Когда начался первый день суда, выяснилось, что Андуин пригласил Гневиона. Когда принц услышал обвинения, предъявленные Гаррошу, он пожалел Бейна, выбранного его защитником. Когда таурен и Тиранда Шелест Ветра закончили свои речи, Андуин хотел подойти к Бейну, но отец усадил его так, чтобы он не мог видеть бывшего вождя Орды.

Он был шокирован после первого видения, показанного Тирандой, об орках и дренеях на Дреноре . Хотя он и был знаком с историей, он даже не представлял, что война была настолько жестокой. Когда Велен, ставший первым свидетелем, вернулся на своё место, Андуин вышел на прогулку с Гневином и обсуждал с ним планы обвинения. Андуин спросил черного дракона, считает ли тот его другом. Ответ Гневиона был положительным. Во втором чтении принц смотрел видения, показанные Келантиром Кровавым Клинком и Франдисом Фарли, а также реакции Халдарона Светлое Крыло и Сильваны Ветрокрылой на них. Ему понравилось мужество, проявленное Келантиром.

На второй день судебного разбирательства Андуина вызвали в роли четвертого свидетеля. Он пересказал события, произошедшие на встрече в Тераморе, и то, как остановил Гарроша при использовании Божественного Колокола. Он сказал, что не вмешался сразу же, потому что боялся повредить Иши. Вопросы, заданные Бейном, привели к тому, что принц заявил, что не хочет отомстить бывшему вождю Орды за события с Колоколом. Под конец своего выступления он сказал, что верит, что Гаррош сможет измениться.

Андуин отправился на обед и встретил там Верису Ветрокрылую . Он сказал эльфийке, что понимает её гнев, а она ответила, что понимает его решение. После этого Андуина позвали Тажань Чжу и Бейн, которые сообщили, что Гаррош желается встретиться с юным принцем. Андуин согласился и убедил отца довериться ему. Гаррош спросил его, верит ли он в судьбу, и задал еще множество вопросов о том, выбрал он сам Свет или Свет выбрал его. Андуин не мог подобрать слова для ответов, хотя долгое время обучался жреческому искусству. Гаррош привел пример о златовласом принце, которого все любили, и тот всё равно отвернулся от Света. Юноша ответил, что не имеет ничего общего с таким принцем. После выступления Вол"джина Андуин снова встретился с подсудимым, и они разговаривали о новом вожде Орды. Андуин спросил, что сделает Гаррош, если Орда и Альянс объявят о мире. Бывший вождь отослал принца прочь.

Под конец пятого дня суда принц снова пришел к Гаррошу. Он пытался понять его мотивы, но орк ответил, что Андуин никогда не сможет понять его. На шестой день стало известно, что Андуин и Бейн общались во времена Раскола. Вариан был возмущен, и после возвращения на Аметистовый утес принц стал свидетелем спора между отцом и Джайной. После этого он узнал, что Вариан станет последним свидетелем Бейна. После ужина Андуин встретился с Гневионом и обсудил последние события. На седьмой день он наблюдал видение об уничтожении Терамора, а в последний день слушал заключительные речи. После этого Калек подошел к ним, чтобы попрощаться с семьей Риннов. Андуин решил в последний раз посетить Гарроша.

По пути в камеру принц заметил Верису, погруженную в свои мысли. Она внезапно обратила внимание на него и со словами, что Свет свёл их, рассказала ему, что сегодняшний ужин Гарроша отравлен, а затем отправилась в Даларан. Андуин побежал к клетке Гарроша и пытался убедить стражников пропустить его в последний раз. Спор становился всё более тяжелым, а Гаррош насмехался над молодым принцем. Вскоре пандарены принесли ему ужин, и когда Андуин собирался рассказать о яде, Гаррош прервал его и сказал, что когда принц будет королем, орки с легкостью прорвутся в Штормград и разрушат его, а жители города будут сожалеть, что у королевы не случился выкидыш. В замешательство Андуин не знал, что делать – вмешаться или смотреть на смерть бывшего вождя. Как только Гаррош взял в руки тарелку и собирался начать есть, Андуин ударил по ней ногой. Еда разлетелась по всей клети, а Гаррош схватил принца за руку и свернул её, собираясь убить его. Но из щелей полезли крысы, которые начали жрать пищу и умирали спустя пару секунд. Гаррош отпустил Андуина, и он исцелил себя заклинанием Света, прежде чем молча уйти. Андуин попросил стражников снять цепи с ног орка во время слушания приговора, чтобы он мог стоял, как подобает воину. Затем принц нашел курьера и отправил Верисе записку, что Гаррош жив, а сам он не станет лишать матери двух детей, потерявших отца.

Андуин сидел на своём месте, когда Гаррош произносил своё последнее слово. Но внезапно отец позвал его и привел к вратам храма. Вариан и Тралл , заметившие отсутствие Хроми , чувствовали, что что-то не так. Принц начал искать её и вернулся к камере Гарроша, где обнаружил обоих стражников без сознания. Он исцелил их, и они сообщили о нападении двух женщин с арбалетами. Из клетки послышался голос гномихи, и там обнаружилась пропавшая Хроми. Она рассказала, что это был Кайроз, который собирается как-то применить Видение времени . Принц повернулся и, увидев Гневиона, понял, что тот помогает Кайрозу, а двумя девушками были его телохранители. Гневион сообщил Андуину, что делает то, что считает необходимым Азероту, и что он надеется, что когда-нибудь Андуин сможет понять его, чтобы они сражались против общего врага плечом к плечу. Затем черный дракон поднял руку, и Андуин лишился сознания.

Придя в себя, он услышал шум и поторопился к главному залу храма, где столкнулся с невероятным хаосом. Он увидел самого себя – короля Андуина Ринна, вооруженного Страхоломом, из альтернативной вселенной – и предупредил его о нападении охотника Вол"джина, на шее которого болталось ожерелье из человеческих и эльфийских ушей. Принц выхватил булаву из рук короля и напал на альтернативного Вол"джина. Но тролль был сильнее и собирался убить принца, когда король Андуин прыгнул на него. Вол"джин сбросил его и пронзил кинжалом. Когда он собирался отрезать королю ухо, Хроми в облике дракона схватила его и швырнула через весь зал. Хроми сказала Андуина, что понимание сущности его альтернативной личности вернет её в собственный мир. Принц опустился на колени и сказал королю, что в этой реальности их отец выжил. После этого король Андуин умер, и его тело исчезло. Принц занялся исцелением пострадавших в битве.

Когда хаос завершился, принц подбежал к отцу и увидел умирающую Джайну. Он пытался исцелить её, но слишком устал. Он стал свидетелем дара воскрешения, преподнесенного Чи-Цзи, и услышал, как Хроми заявила, что за всем этим стоит Кайроз. Андуин добавил, что Гневион тоже помогал ему. В конце концов, Андуин услышал приговор Небожителей, о котором догадывался давным-давно – суд проходил над всеми присутствующими.

Легион

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

Вскоре после начала вторжения Пылающего Легиона Вариан Ринн вместе со флотом Альянса отправился на Расколотый берег , чтобы сразиться с демонами. Он оставил Андуина в Штормграде , но заранее подготовил письмо, понимая, что может не вернуться. Так оно и случилось. Вариану пришлось пожертвовать собой, чтобы спасти остатки армии от огромного количества демонов. Он успел отдать письмо Генну Седогриву , сражавшемуся рядом с ним, и попросил передать его сыну.

Андуин получил послание во время похорон отца, которые проходили в крепости Штормграда. Между лидерами Альянса, которые собрались здесь, начался спор о том, как следует поступить по отношению к предательству Орды на Расколотом береге. Андуин согласился с Веленом , что Альянс должен уделить всё внимание сражениям с Пылающим Легионом. Но Джайна Праудмур обвиняла Орду в смерти Вариана и желала начать кровавую войну против противоположной фракции. Она заявила, что её даларанские маги никогда не станут снова сотрудничать с Ордой и ушла. Андуин, продолжая скорбеть о смерти отца, думал о провале на Расколотом береге и том, что Джайна и Генн могут думать только о возмездии по отношению к Орде. Он не мог обвинять их в желании отомстить, но хотел бы найти другой способ.

После похорон Джейс Темный Ткач , представитель иллидари , раскрыл демонов Легиона, которые планировали атаку на лидеров Альянса и нового короля. Андуин позволил иллидари основать небольшой лагерь в Квартале Магов и отправил героев Альянса к ним в качестве посланника. Он попросил внимательно наблюдать за охотниками на демонов, не зная, насколько глубоко их могут поглотить темные силы, которыми они владели. Некоторое время спустя Андуин получил Шаламейн – магический клинок Вариана, доставленный с Расколотого берега.

Сын волка

Источник информации в этой секции – комиксы и манга по вселенной Warcraft.

Уединившись, новый король перечитывал письмо от отца и обдумывал свои обязанности. В детстве он мечтал совсем не о таком царствовании, а теперь ему приходилось отправлять подданных на смертный бой с демонами. Его прервал солдат, со скрипом открывший дверь и сообщивший о хороших новостях с Расколотых островов. Солдат заявил, что война закончилась, и, когда Андуин удивился, пояснил, что война закончилась для него одного. В глазах солдата вспыхнула энергия Скверны, и он набросился на короля с кинжалом в руке. Андуин воспользовался могуществом, которое даровал ему Свет, чтобы оплести магией натрезима , принявшего обличье солдата. Когда другие стражники прибежали на шум, Андуин сказал, что с ним всё в порядке, и попросил осмотреть замок в поисках сообщников демона. Хотя капитан Риверс не хотел оставлять короля наедине с натрезимом, Андуин потребовал, чтобы ему позволили поговорить с демоном с глазу на глаз.

Он попытался узнать, чего пытались добиться повелители Легиона убийством молодого короля. Андуин был уверен, что Альянс не падёт из-за смерти ещё одного лидера или даже нескольких. Натрезим ответил, что Альянса уже не существует после смерти волка. Когда Андуин самоуверенно заявил, что Легион понятия не имеет, на что способен Альянс, натрезим с ухмылкой ответил, что демонам известно всё, включая то, что новый король никогда не был волком в отличие от старого. Демоны следили за тем, как Вариан пытался вырастить могучего воина, но получил лишь глупца, который мечтает о мире.

Натрезим предложил Андуину отказаться от войны, которая приведет к краху, и присоединиться к Пылающему Легиону. Жители Штормграда хорошо могли бы послужить целям демонов. Андуин согласился с тем, что является мирным человеком и что волк покинул Альянс навсегда. Себя он назвал светом, оставшимся после смерти отца, и уничтожил демона потоком магии Света. Тело натрезима развалилось на мерцающие кусочки.

Далекое будущее

Источник информации в этой секции – комиксы и манга по вселенной Warcraft.

Много лет спустя Андуин Ринн, ставший стариком, в очередной раз перечитывал письмо Вариана, написанное перед сражением на Расколотом берегу. Он сказал своему давно погибшему отцу, что готов к последнем бою. Сегодня всё должно было закончиться. Андуин находился на троне в Экзодаре , космическом корабле дренеев , и пророк Велен , стоявший рядом, сообщил ему, что пришло время. По словам пророка, лучшей возможности нанести удар у них не было. Они получили единственный шанс, и Андуин готов бы использовать его во имя павшего отца и всех тех, кто отдал свои жизни ради будущего мира. Велен ответил, что сегодня Свет одолеет Тьму. Андуин объявил о начале битвы.

Тьмой, о которой идёт речь, могут быть порождения Повелителей Бездны или они сами, которые являются не меньшей угрозой, чем Пылающий Легион.


Альянс Лордерона Деятельность Рыцарь Штормграда, Главнокомандующий Альянса, Лорд-Регент Штормграда Зона Неизвестно Статус Погиб Родня Торадин , Арати родословные предки Ученик(и) Вариан Ринн (ученик) Компаньон(ы) Ллейн Ринн , Медив (лучшие друзья)

Лорд Андуин Лотар по прозвищу Лев Азерота был одним из последних истинных потомков императорского рода Арати. Его дальний предок, Торадин , помог высшим эльфам в Тролльских Войнах, за что эльфы поклялись в верности людям. Лотар - великий военачальник и прирождённый лидер, друг отца короля Штормграда Вариана Ринна - Ллейна. Его военные таланты помогали Штормграду сражаться в Первую Войну, а во Вторую Войну войска Альянса Лордеронского под его командованием нанесли Старой Орде поражение, от которого она не смогла оправиться. И хотя сам он не дожил до победы, сэр Андуин Лотар и по сей день считается величайшим из человеческих героев, когда либо живших на свете.

Биография

До войны

Задолго до начала разрушительной Первой Войны, Андуин Лотар, принц Ллейн Ринн и молодой, подающий надежды волшебник по имени Медив были неразлучными друзьями с самого детства. Троица росла бок о бок и в юные годы пережила множество совместных приключений. Когда престарелый король Штормграда Адамант Ринн скончался, принц Ллейн Ринн был коронован и сразу же назначил Медива своим придворным магом, а cэра Лотара - верховным командующим армией королевства.

Первая война

Когда разразилась Первая Война, и на Штормград напали орки , Лотар возглавил штормградские войска и поначалу удача улыбалась армии людей. Его харизматическая внешность и блестящие успехи на военном поприще незамедлительно стали известны в народе, и Лотара стали считать героем и спасителем королевства. Но словно вопреки героическим деяниям Лотара, случилось непредвиденное - он узнал, что старый друг Медив предал королевство. Разгневанный и тяжело переживающий предательство, Лотар немедля собрал небольшой отряд своих лучших воинов и выдвинулся к одинокой башне, где жил волшебник - Каражану . Лотару удалось обойти магическую защиту обиталища Медива. Молодой ученик Медива, Кадгар , ударил волшебника в сердце, а затем Лотар обезглавил своего лучшего друга, так и не узнав, что великое зло, чуждое этому миру, сам Саргерас вторгся в тело несчастного мага и осквернил его разум. Когда же Лотар со своим отрядом вернулся в столицу, к своему ужасу он обнаружил горящий, разграбленный город, и более того - король Ллейн был предательски убит. Осознав, что дальнейшее сопротивление Орде орков теперь бесполезно, лорд Андуин Лотар возглавил остатки разгромленной армии Штормграда и с множеством беженцев двинулся в великий исход на север, через море, - просить помощи и поддержки в Лордероне , где располагались другие королевства людей, не затронутые вторжением. В силу несовершеннолетия сына Ллейна, Вариана Ринна, Лотару пришлось принять управление над всеми выжившими в войне штормградцами. Так Лотар стал Лордом-Регентом Штормграда, правителем без королевства, хотя всегда больше заботился о защите народа, чем о власти.

Вторая Война

После долгих скитаний прибыв-таки ко двору короля Теренаса , Лотар воспользовался всем своим красноречием, чтобы убедить северные королевства в том, что опасность реальна. Лотар поведал ошеломленным правителям о надвигающемся ужасе с юга и призвал всех объединиться в Великий Альянс, чтобы противостоять Орде. Столь сильной была харизма и страстность речей сэра Лотара, что короли и владыки северных земель согласились создать Альянс Лордерона, назначив Лотара верховным главнокомандующим объединенными войсками нового союза. Впрочем, немалую роль в этом сыграло то, что Лотар, как последний из рода правителей Арати, имел право призвать на помощь эльфов Кель"Таласа , а также умелая политическая игра короля Теренаса, сразу вставшего на сторону беженцев, иначе едва ли можно было надеяться на объединение соперничающих королевств. Кандидатура Лотара на самом деле была единственно возможной, поскольку внутренние трения не позволяли кому-то из королей отдать армию в под начало соседа. Лотар, Утер Светоносный и адмирал Даэлин Праудмур привели армии Альянса к множеству побед над Ордой орков и смогли отбросить орков обратно на юг, в Азерот. Под конец Второй Войны военные силы Альянса осадили великую оркскую крепость у Шпиля Черной Горы, где укрылся сам Боевой Вождь Орды Оргрим Молот Рока . В отчаянной попытке прорвать осаду Молот Рока возглавил отряд своих лучших воинов, предприняв безумную вылазку, и сошелся в жестокой битве с паладинами Лотара. Лотар и Оргрим долго сражались, кружа по окровавленной земле, пока, наконец, Боевой Вождь, израненный и в исковерканных доспехах, не сразил Лотара своим молотом. Согласно другой версии, до сих пор имеющей хождение по большей части среди представителей Альянса, такой великий воин, как Лотар, не мог быть повержен в честном бою, напротив, он был застигнут врасплох целым отрядом и предательски убит. Точно одно: Лотар погиб, знаменитый меч его был сломан, и Оргрим надеялся, что смерть столь великого командира деморализует армию Альянса. Но это лишь усилило напор союзников, и вскоре Цитадель Черной Горы оказалась в руках армий Альянса. Командование армией принял Туралион . Вторая Война была Ордой проиграна.

Статуя Лотару, построенная на месте гибели великого главнокомандующего недалеко от Черной Горы.

Наследие Лотара

Никто не знал сперва, что делать с пленными, а потому орков использовали в качестве чернорабочих, заставив стаскивать камни на памятник Лотару - ирония, которую оценили все воины Альянса. Этот памятник теперь высится в Пылающих Степях, где погиб герой, неподалёку от Черной Горы. Участники войн с орками зовут себя Сынами Лотара, а позже это название перешло на экспедицию в Дренор , которую возглавили герои Альянса, являвшиеся ветеранами Второй Войны.

Характер

Лотар целеустремлен и стоек. Он редко показывал свои переживания на людях, но потеря близких друзей и родной страны оставили глубокий след в его душе. Лотар горяч и излучает почти осязаемую силу и уверенность, обладая поразительной способностью убеждать и вести людей за собой. После смерти Медива и Ллейна Ринна в сердце его мало что осталось, кроме желания отомстить за своих друзей и вернуть утраченную родину. Лорд Андуин обладал глубоким тембром голоса, внушающим уважение и привлекающим внимание. Лотар считал себя преданным слугой всего народа Штормграда, а не просто его короля. Он прекрасно осознавал, что, благодаря своим познаниям в военном ремесле и отваге, он единственный, кто мог привести свой народ к победе.

Внешность

Лотар ко времени войн с орками - уже человек в годах. На лице его видны следы пережитых битв и трудностей, в густых усах и бороде больше седины, чем тёмного, а волосы отступили к затылку, образовав большую лысину. Он крепок, высок и, несмотря на возраст, сохраняет свою мужскую красоту.

Бой

В бою Лотар всегда предпочитал возглавлять отряды конных рыцарей. Обычно он сражался верхом, мчась во весь опор на врагов, разрубая их на части легендарным Кель"Зарамом. Лотар наиболее уверенно чувствовал себя, когда командовал войсками на поле битвы, вдохновляя своей харизмой воинов и солдат вокруг до невиданных высот. Отступал сэр Андуин только при крайней нужде, обычно предпочитая маневром обмануть сильного врага. Отыскав во вражеских рядах командира, сэр Лотар атаковал его. После предательства Медива Лотар питал особую «любовь» к любого рода чародеям и волшебникам, поэтому именно они были вторыми в его списке врагов в любом сражении. Он прорубался сквозь ряды обыкновенных воинов, чтобы достигнуть волшебников и чародеев.

Предметы

Основная статьяs: Большой Королевский Меч , Кель"Зарам

С именем Лотара связано несколько предметов. Кольчуга главнокомандующего - сверкающая пластинчатая мифриловая броня, испускающая слабое золотистое свечение, не только символизировала непоколебимую веру и командирские качества, но и давала неплохую защиту от огня. Королевский плащ - накидка насыщенного синего цвета, величественно ниспадавшая с плеч Лотара. Бриллиант Вейон - бело-синий, слегка сверкающий драгоценный камень, наполняющий силой тело и просветляющий разум, обычно носится на шее на цепочке. Интересно, что пояс Лотара с пряжкой в виде головы льва попал в руки Вариана Ринна, когда тот выбирал себе гладиаторское снаряжение в Оргриммаре.

Большой Королевский Меч

Наиболее известное оружие Лотара, двуручный меч с большой, усыпанной драгоценными камнями крестовиной и блестящим клинком, украшенным вытравленными рунами. Этот меч был основным оружием Лотара, которое он носил за спиной во времена Первой и Второй Войны. Во Вторую Войну клинок был сломан в бою у Чёрной Горы, в поединке с Оргримом, когда Лотар пал. Его помощник Туралион, взяв сломанный меч из руки мёртвого командира, воодушевил войска Альянса, которые нанесли оркам сокрушительное поражение.

Кель"Зарам

Оружие, которое Лотар нашёл во времена приключений своей молодости вместе с Ллейном Ринном и Медивом. Мощный двуручный меч настолько впечатлил Медива, что тот нарёк его Кель"Зарам, что на талассийском означает «высший клинок». Меч обладал способностью насыщаться внутренней силой и личностными качествами владельца, что выражалось в золотистом мерцании, кружащем вокруг клинка, а также в том, что удары становились сильней и при попадании по уязвимым местам сохраняли остаточный эффект - противник терял здоровье даже тогда, когда меч уже не касался его. Настоящее местоположение Кель"Зарама неизвестно.

Цитаты

Туралион перед могилой Андуина Лотара.

Мелочи

  • In Warcraft III , if you click on a Footman unit enough times he will say "Uncle Lothar wants YOU!", a reference to both Lothar and Uncle Sam .
  • Anduin is the name of the largest river in Middle-Earth in Tolkien"s Legendarium.
  • Lothar might be derived from Chlothar , "famous army", from the Germanic elements "hlud" (fame) and "heri" (army). This was the a 9th-century Frankish king, the son of Louis I, who ruled the region called Lorraine - or Lothringen in German. Rulers of the Holy Roman Empire have also had this name.
  • The name Lothar may have been derived from the abbreviation of Lord of the Rings (LotR). Tolkien and his works have been a popular source of modern high fantasy fiction, such as Warcraft.

Галерея

    Лотар во время Первой Войны.

    Лотар во время Второй Войны.

    Лотар во время Второй Войны.

    Лейтенант Лотара, Туралион, склонился над могилой наставника.

    Лотар в комиксах.

    Лотар ведет в бой свою армию.

    Статуя Андуину Лотару.

Заметки

Внешние ссылки

Предшественник:
Нет
Положение:
Верховный командующий Альянса
Последователь: