Остров соломин. Заказ экскурсий Online. Поход на Грецию

В последние годы интернет стал частью нашей жизни,каждый день большинство из нас обязательно заходят на любимые сайты,где делятся своими впечатлениями,смотрят фильмы и слушают музыку.При этом пользователь набирает огромное количество разнообразных символов подчас не задумываясь о их смысле.Одним из таких знаков является - "@ ", по другому этот символ еще называют "собакой " или "собачкой ".

Когда впервые был использован этот знак и что он означает?

История возникновения символа "собака" @

По мнению исследователь данный символ появился еще задолго до интернета в далеком средневековье.Священнослужители, которые создавали манускрипты применяли его для обозначения "направления", "приближения", "принадлежности", поскольку в английском языке данный значок обозначает предлог "at ", который можно перевести на русский язык как, "к", "в", "на".
Гораздо раньше в 15 веке историки выяснили,что знак"@ " имел другое значение.Его применяли,что бы обозначить меру объема - амфору,которая равнялась 12,5 кг.

Про этот символ снова вспомнили уже в 1971 году,благодаря человеку по имени Рэй Томлинсон.При передачи электронного письма было предложено разделять имя пользователя от имени хоста, по сути подразумевая все тот же предлог "at ". Именно с того самого времени этот знак "@ " по сути становится обозначением всей сети интернет и с большим успехом применяется во всемирной сети и в наши дни.

Почему символ "@" называется "собака"?

Его так назвали в начале становления русской части интернета, видимо кому то показалось,что символ "@ ",чем то напоминает собаку.В других странах фантазия людей работала по другому,ее называют:"булочка с корицей", "кошка", "слон", "улитка", "обезьяна".
Многим совершенно не понятно,чем руководствовался человек называя символ "@ " - "собачкой". На улитку- похоже,даже на слона похоже, а вот на собаку не "тянет" совершенно.Максимум на что похоже это изображение,так на маленькую кошечку уютно свернувшуюся в клубочек.
Американские программисты в своих кругах называют данный символ "dog shit ", что в переводе на русский означает "собачья какашка ". Скорее всего именно это выражение явилось отправной точкой русского обозначения символа "@ ". Слово "какашка" не стали использовать и отбросили поскольку было явно неприличным.Поэтому осталось слово "собака ".

Символ @ в основном используется в Интернет е при написании адреса электронной почты. Он служит своеобразным разделителем между именем домена, на котором зарегистрирован электронный ящик, и именем пользователя.

Сейчас многие Интернет-деятели называют этот символ «одним из главных поп-символов современности». Свидетельством всеобщего признания для данного символа является то, что в феврале две тысячи четвёртого года символ был введён в азбуку Морзе, в которой он объединяет коды латинских букв A и C. Сейчас этот символ можно гордо называть «международным союзом электросвязи».

Но этот символ, только недавно получивший признание, не так молод, как о нём можно подумать. Итальянский исследователь Джорджио Стабиле в городе Прато, в архиве Института экономической истории обнаружил документ, на котором впервые встречается этот знак в письменной форме. Документ, датированный 1536-ым годом, оказался письмом торговца, и символом @ в нём обозначались ёмкости с вином доставленные на торговых кораблях в Испанию. Проанализировав данные, учёные пришли к выводу, что вероятнее всего символом @ обозначалась мерная единица, равная античной универсальной мере объёма – амфоре.

Американским учёным Бертольдом Уллманом было выдвинуто предположение, согласно которому символ @ изобретён средневековыми монахами. А использовался символ для сокращения слова латинского языка – «ad », являющегося одним из универсальных слов, и означающего «в», «на», «в отношении» и тому подобное.

Во французском, португальском и испанском языке, название символа @ происходит от древнего слова «арроба» - страоиспанской меры весе, равной около пятнадцати килограмм, которая в письме сокращённо обозначается символом @ .

Символ @ сейчас имеет официальное название - «коммерческое at ». Это название берёт своё начало из счетов. Так как символ часто применялся в бизнесе, его решили разместить на клавиатурах для пишущих машинок. Символ @ присутствовал уже на клавиатуре первой пишущей машинки "Ундервуд", которая была выпущена в 1885-ом году. Позже этот символ унаследовали и компьютерные клавиатуры.

Согласно официальной истории сети Интернет, принято считать, что символ @ в адресе электронной почты появился благодаря Рэю Томлинсону - американскому компьютерщику и инженеру. Именно он в далёком 1971ом году отправил первое электронное послание. Он выбрал символ @ как разделитель между двумя именами, так как этот символ не встречался в самих именах.

В России принято называть символ @ «собакой» . Это забавное название можно объяснить несколькими способами. Для начала сам символ визуально похож на собаку, свернувшуюся калачиком. Да и звучание английского слова «at», входящее в официальное название, слегка напоминает собачий лай. Также, если включить воображение, то в символе @ можно разглядеть все буквы из слова «собака», лишь за исключением буквы «к».

Также есть более интересная версия происхождения этого названия. Давно, когда дисплеи компьютеров были исключительно текстовыми, существовала популярная электронная игра, с названием «Adventure », или же «Приключение». Игра представляла собой путешествие по лабиринтам, в которых были спрятаны сокровища, но и по которым шастали подземные монстры. Лабиринт состоял из символов «+», «-» и «!», а игрок, клады, и монстры обозначались разнообразными буквами и знаками. Согласно сюжету, в игре у игрока был верный соратник и друг – пёс, который отправлялся на разведку. А обозначался этот пёс символом @ . Но неизвестно, назывался ли уже на тот момент символ собакой, или же напротив, это было первопричиной данного названия.

Также стоит отметить, что в России символ @ помимо «собака», называют «баран», «ухо», «плюшка», «лягушка» и вовсе «крякозябра».

Как уже говорилось, во Франции, Испании и Португалии символ называют «арроба». В Америке и Финляндии @ называют «кошка», «мышонок» в Китае и Тайване, «обезьяна» в Польше, Хрватии, Голландии, Румынии, Сербии, Германии и Словении, «улитка» в Италии, «червь» или «клещ» в Венгрии, «розочка» в Турции, «водоворот» в Израиле, «рольмопс» в Чехии и Словакии, «мало макарон» в Греции, «скрюченная А» во Вьетнаме, «обезьяна А» в Болгарии, «обезьяний хвостик» в Нидерландах, «кошачий хвост» в Финляндии, «слоновый хобот» в Дании, Норвегии и Швеции, а в Латвии и Литве – «эт» и «эта».

Ложкин Владислав

Проект ученика 5д класса "Происхождение и значение символа "собака"

Скачать:

Предварительный просмотр:

ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ И СОЦИАЛЬНО-ПРАВОВОЙ ЗАЩИТЫ ДЕТСТВА

АДМИНИСТРАЦИИ ГОРОДА НИЖНЕГО НОВГОРОДА

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ШКОЛА № 15

603083,Нижний Новгород,ул.Автомеханическая,д.12,тел.256-87-53

Научное общество учащихся

Происхождение и значение символа @ (собака).

Выполнил:

Ложкин Владислав

5 Д класс МБОУ школа №15

Руководитель:

Кузнецова А.В.

учитель английского языка

МБОУ школа №15

г. Нижний Новгород

2016г.

Стр.

Введение…………………………………………………… 3

ГЛАВА 1.Происхождение собаки……………………….. 4

ГЛАВА 2.Использование символа в жизни……………... 6

ГЛАВА 3.Практическая часть……………………………. 7

Заключение………………………………………………… 10

Список литературы………………………………………... 11

Введение

В настоящее время человечество не может представить свою жизнь без существования интернета. Каждый день миллионы пользователей выходят на страницы интернета за той или иной информацией, создают различные сайты, обмениваются письмами, общаются и смотрят кинофильмы. И вряд ли среди интернет-аудитории встретится человек, которому незнаком символ @. Люди сталкиваются с этим символом ежедневно, но ведь многие даже и не задумываются, откуда появился этот символ, и где еще его можно встретить кроме как в адресе электронной почты.

Целью данной работы является исследование истории происхождения символа @, а также его значение в современном мире.

В соответствии с целями были поставлены следующие задачи:

Изучить историю происхождения символа;

Изучить и проанализировать области его использования;

Исследовать частоту употребления символа в книгах научной направленности.

Многие американские открытия оказывают большое влияние на жизненный уклад других стран. Данная работа позволит нам понять, какую же роль сыграл символ @ не только в Америке, но и в других странах мира.

ГЛАВА 1. Происхождение символа @

Существует много версий происхождения символа @ - собака.

Откуда символ появился, доподлинно неизвестно. Он существует по

меньшей мере с XV века, а возможно и ранее.

По гипотезе профессора Джорджио Стабиле в документе XVI в., написанном флорентийским купцом, упоминалась «цена одной А вина» (возможно, амфоры). При этом буква А, по тогдашней традиции, была украшена завитком и выглядела как @. Из этого можно предположить, что символ пошел от слова "амфора".

Вторая теория происхождения символа @ - собака гласит, что в испанском, португальском, французском языках название символа происходит от слова «арроба» – староиспанская мера веса, ок. 15 кг, которая сокращённо обозначалась на письме знаком @.

Многих людей интересует, как называется символ "собака". Отметим, что официальное современное название данного символа звучит как «коммерческое at» и берёт начало свое от счетов, в которых он применялся.

Так как символ "собака" использовался в бизнесе, его разместили на клавиатурах всех пишущих машинок. Присутствовал он даже на первой

пишущей машинке в истории человечества "Ундервуд", которая была выпущена в далеком 1885 году. И лишь спустя долгих 80 лет символ "собака" унаследовали первые компьютерные клавиатуры.

Обратимся к официальной истории Всемирной сети. Она утверждает, что возник интернет - символ "собака" в электронных почтовых адресах благодаря американскому инженеру и компьютерщику по имени Рэй Томлинсон, который в 1971 году сумел отправить через сеть первое в истории электронное послание. При этом адрес необходимо было составить из двух частей - названия компьютера, посредством которого произведена регистрация, и имени пользователя. В качестве разделителя между указанными частями Томплинсон выбрал символ "собака" на клавиатуре, поскольку он не входил в состав ни имен компьютеров, ни имен пользователей. Первым сетевым адресом был адрес tomlinson@bbn-tenexa.

А почему в России этот символ прозвали «собакой»? Существует несколько версий происхождения этого забавного названия. По одной, значок действительно похож на свернувшуюся калачиком собачку. По другой – отрывистое звучание английского «at» немного напоминает собачий лай.

Третьи умудряются рассмотреть в начертаниях символа практически все буквы, входящие в слово «собака», ну разве что, за исключением «к».

Однако самой романтичной можно назвать следующую легенду. Давным-давно, в то доброе время, когда все компьютеры были очень большими, а экраны - исключительно текстовыми, в виртуальном королевстве жила-была одна популярная игра, которая получила название, отражающее ее содержание - «Приключение» (Adventure). Смысл ее заключался в путешествии по лабиринту, созданному компьютером в поисках различных сокровищ. Были там, конечно, и сражения с подземными вредоносными тварями. Лабиринт на дисплее был нарисован при помощи символов «-», «+», «!», а играющий, враждебные монстры и клады обозначались различными значками и буквами. Причём, согласно сюжету, игрок дружил с верным помощником - псом, которого всегда можно было отправить на разведку в катакомбы. Обозначался тот как раз значком @. Стало ли это первопричиной ныне общепринятого названия, либо, наоборот, значок выбрали разработчики игры, ибо она уж так называлась? На эти вопросы легенда ответов не дает.

ГЛАВА 2. Использование символа в жизни

Символ используется в сетевых сервисах для отделения имени пользователя (учётной записи) от названия домена . Это наиболее заметная, но не единственная область применения адреса электронной почты. Существует множество других не похожих друг на друга областей, где этот символ играет не маловажную роль.

В Twitter этот символ используется для упоминания или ответа другим пользователям.

Международная студенческая организация AIESEC неформально использует «@» как символ этой организации во внутренней переписке.

В испанском, итальянском и других романских языках используется в неформальной переписке по электронной почте вместо буквы «o», чтобы сделать существительное нейтральным по полу. Например, amig@s используется вместо amigos (друзья) и amigas (подруги). (Официальные грамматические правила в таких случаях требуют писать amigos).

В малагасийском написание «@» является аббревиатурой для amin’ny;

Может использоваться вместо символа шва, когда его написание «ə» невозможно по технической причине (например, в системах Киршенбаума и X-SAMPA).

В Европе существует дорожный знак с этим символом. Он означает место публичного доступа к Интернету.

В roguelike-играх знак «@» используется для обозначения текущего положения игрока.

В химии - для написания формул эндоэдральных фуллеренов, например Ni@C82.

ГЛАВА 3. Практическая часть

В феврале 2004 года, Международный союз электросвязи ввел в азбуку Морзе код для символа @ ( - - - ), для удобства передачи адресов электронной почты. Код совмещает латинские буквы А и С и отражает их совместное графическое написание. Это стало фактом его всемирного признания.

Символ @ в разных странах называют по-разному. Единого названия бедолага так и не нашел, зато множество забавных названий приобрел. Вот некоторые из них:

Болгария – «обезьяна А»

Нидерланды – «обезьяний хвостик»

Израиль – «штрудель»,

Германия, Польша – обезьяний хвост, обезьянье ухо, скрепка, обезьяна,

Италия – улитка,

Дания, Норвегия, Швеция – «рыло а» или слоновый хобот,

Чехия, Словакия – рольмопс (сельдь под маринадом),

Америка, Финляндия – кошка,

Китай, Тайвань – мышонок,

Турция – розочка,

Сербия – «чокнутая A»,

Вьетнам – «скрюченная A»,

Украина – «равлик» (улитка), «пёсик» или опять же «собака».

В результате анализа и подведение итогов данной работы была составлена экспериментально-практическая часть, в которой предполагалось:

Исследовать распространенность этого символа в нашем школьном обиходе;

Исследовать частоту употребления символа в школьных книгах научной направленности.

Руководствуясь своим личным опытом и опытом моих одноклассников, можно сделать вывод о том, что этот символ мы можем увидеть на клавиатуре компьютера, он располагается в основном на цифре «2» и заменяется при включении английского шрифта и удерживании клавиш «shift» /игровая @.

Что касается учебников, то эту букву я замечал в учебнике по информатике (Л.Л.Босова), по английскому языку «Starlight» (Виржиния Эванс), по математике (Н.Я.Виленкин). В каждом из этих учебников символ @ встречается по несколько раз. Я предпринял попытку сосчитать употребление этого символа в учебниках. И вот к каким результатам я пришел: так, например, в учебнике английского языка символ «собака» встречается 5 раз, в учебнике по математике 8 раз, в учебнике по информатике 16 раз.

Из приведённой выше схемы можно сделать вывод, что в учебниках естественно-математического направления символ @ встречается, чаще чем в остальных учебниках. Всё это говорит о том, что символ @-творение компьютерных технологий. Существует много сайтов, которые включают в себе этот символ, например: [email protected], другой [email protected], третий [email protected] .

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Самая распространенная версия происхождения символа @ - это гипотеза профессора Джорджио Стабиле которая гласит, что символ пошел от слова "амфора".

Что касается официальной версии, то она утверждает, что возник символ "собака" в электронных почтовых адресах благодаря американскому инженеру и компьютерщику по имени Рэй Томлинсон, который в 1971 году сумел отправить через сеть первое в истории электронное послание.

Существует множество областей, где этот символ играет не маловажную роль. Это и часть адреса электронной почты, и символ организации AIESEC для их внутренней переписки, и символа шва (нейтральный звук), и дорожный знак, и обозначение химической формулы.

Но, несмотря на такое обширное применение символа, можно сказать о том, что это все-таки творение информационных технологий.

Действительно, самым узнаваемым символ стал именно благодаря электронным письмам, которые отправляются тысячами ежедневно. Можно предположить, что и вы сегодня получите письмо с «собачкой», и оно принесёт лишь хорошие новости.

Список литературы:

1.Twitter: how to set up your account/Strachan Donald.-The Daily Telegraph, 2009

2.Английский язык.5 класс: для общеобразоват. организаций и шк. с углубл. изучением англ. яз./[К.М.Баранова, Д.Дули, В.В.Копылова и др.]-3-е изд.–М.:Express Publishing:Просвещение,2015.-184с.

3. Информатика: учебник для 5 класса/Л.Л. Босова, А.Ю. Босова.-3-е изд.-М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.-184с.

4. Математика. 5 класс:учеб. для учащихся общеобразоват. организаций/ Н.Я.Виленкин, С.И.Шварцбурд.-34-е изд.,стер.-М.:Мнемозина,2015.-280с.


Ежедневно человек сталкивается с самыми разнообразными символами, причём они, как правило, являются общепринятыми и одинаково понятны людям в разных странах, разговаривающих на разных языках. Стрелка, сердечко, знак доллара… В нашем обзоре интереснейшие истории появления этих и многих других символов.

1. Знак доллара


Повсеместно использующийся знак доллара ($) на самом деле является знаком песо. В результате бурного развития горнодобывающей отрасли в Центральной и Южной Америке, у Испании в руках оказались огромные запасы серебра. Это позволило валюте real de a ocho (более известной как peso de ocho или "состоящий из восьми частей") стать по-настоящему международной валютой и вытеснить старые монеты (такие, как чешский талер) из международного рынка.

Испанский песо был принят для торговли в Европе, Америке и на Востоке. Торговцы заменяли слово "песо" аббревиатурой "PS", а вскоре аббревиатурой, на которой эти буквы были написаны друг поверх друга. К 1770 году сокращенной формой старой аббревиатуры "PS" стал символ "$", который затем был принят в качестве символа валюты при образовании Соединенных Штатов.

2. Символ сердца

Самое раннее сердечко было изображено кроманьонцами во время последнего ледникового периода, но современное значение этот символ приобрел только в период средневековья. Некоторые исследователи утверждают, что изначально этот символ обозначал изображение стручка сильфия (пряной травы), который похож на сердечко.

В городе-государстве Кирена даже чеканили монеты с изображением этого стручка. Другие утверждают, что это современный символ сердца произошел от средневекового Святого Сердца, которое символизировало жертву Иисуса Христа. Третьи считают, что символ был основан на основе древних представлений о человеческом сердце, которое считалось органом с тремя камерами, двумя круглыми сверху и остроконечной снизу.

3. Символ стрелки


Использование символа стрелки в качестве обозначения направления восходит к Древней Греции, где направление обозначалось изображением следа, направленного в нужную сторону. В древнегреческом городе Эфес именно такой след и женское лицо, изображенные на мостовой, показывали направление в местный бордель.

На средневековых вывесках и казателях часто рисовали руку с указующим в необходимом направлении пальцем. Впервые этот символ появился в 12-м веке и стал популярным в Италии в 14-м и 15-м веках. Стрелка не использовалась до 18-го века, а после ее появления изначально использовалась на картах для указания направления течения реки.

4. Математические знаки плюс и минус


Символы для сложения и вычитания впервые появились в 15-м веке. Предполагается, что знак "+" изначально был одним из способов написания латинского слова "et" (в переводе, "и"). Первым подобную аббревиатуру использовал астроном Николь д’Орем в 14 веке. Знак "-", возможно, возник среди купцов, которые вычеркивали из списка очередной выгруженный товар. Интересно, что современный знак деления первоначально использовался для обозначения вычитания математиками северной Европы до конца 16-го века.

5. Звездочка и крестик


Символ, ставший чрезвычайно популярным благодаря использованию в Интернете, когда-то практически не встречался или же использовался в паре с крестиком. Оба символа традиционно использовались для сносок, для указания даты рождения и смерти в европейской типографии, а также указывали на длинные и короткие паузы в григорианском распеве. Некоторые утверждают, что истоки звездочки можно проследить в течение 5000 лет, вплоть до древнего Шумера, где этим клинописным символом якобы представлялись "рай" или "божество".

Другие, однако, считают эту связь сомнительную и приписывают первое упоминание о звездочке и крестике Александрийской библиотеке. Якобы крестик впервые изобрел грамматик Александрийской библиотеки Зенодотус, который использовал его для пометок на полях. Звездочка появилась позже и была изобретена александрийским ученым Аристархом Самофракийским, который редактировал работы Зенодотуса.

6. Знак выхода


В мире встречается два основных обозначения знака выхода: Соединенные Штаты используют слово "EXIT", написанное жирным красным шрифтом, в то время, как в большей части остального мира используется пиктограмма бегущего человека, выходящего через дверь на зеленом фоне. Американский знак появился в 1911 году и был разработан после пожара, в котором погибло 146 работников Манхэттенской швейной фабрики.

В течение следующих нескольких десятилетий в моду вошли графические символы. Японская ассоциация пожарной безопасности провела конкурс на новый национальный знак аварийного выхода, победителем которого стал дизайнер Юкио Ота с изображением бегущего человека.

7. Символ радиации


Ныне повсеместно признанный символ опасности радиационного излучения был изобретен в 1946 году командой, работающей в в радиационной лаборатории университета Калифорнии в Беркли. Первоначально знак был пурпурным на синем фоне (сейчас он черный на желтом фоне). Первоначальные цвета были выбраны по вполне определенным причинам.

Пурпурный цвет никогда не использовался для маркировок, т. е. радиоактивный контейнер невозможно было бы перепутать с любым другим. Синий же цвет не встречался в лабораторном оборудовании, поэтому был заметен издалека. Один из ученых, которые создали этот знак был даже против того, чтобы синий фон знака заменяли на желтый, утверждая, что желтые символы встречаются намного чаще, поэтому желтый знак не будет вызывать такое чувство опасности.

8. Знак "Стоп"


Когда в США только начали появляться автомобили, на дорогах почти не было знаков и царила настоящая анархия: автомобили, лошади и велосипедисты ездили как попало. Первый знак "Стоп" появился в Детройте, штат Мичиган, в 1915 году. Он выглядел как простой 0,6-метровый листа металла с черной надписью на белом фоне. В 1923 году дорожной ассоциацией Миссисипи был разработан набор руководящих принципов для дизайна знаков, исходя из уровня опасности.

Чем больше сторон было у знака, тем более потенциально опасной была ситуация. Круглый знак "Стоп" (с бесконечным количеством сторон) ставился перед железнодорожными переездами, а восьмиугольный знак использовался во вторых по уровню опасности ситуациях. Пятиугольные знаки были просто предупредительными.

9. Символ мужчины и женщины


Стандартное объяснение для символов мужчин и женщин - они были получены из греческой мифологии и обозначают щит Марса и зеркало Венеры - предметы традиционно связываемые с мужским и женским полом, соответственно. Тем не менее, существует мало свидетельств увязки этих конкретных объектов к современным символам, а реальная история является гораздо более сложной. В древней астрологии и алхимии различные небесные объекты были связаны с различными металлами.

Солнце, Луна, Марс, Меркурий, Венера, Юпитер и Сатурн, соответственно, ассоциировались с золотом, серебром, железом, ртутью, медью, оловом и свинцом. Эту систему узнал естествоиспытатель 18-го века Карл Линней, который родился до развития современной системы обозначения химических элементов, в которой используются буквы взяты из греческого или латинского алфавитов (эта система была разработана в 1814 году). До этого химики часто использовали те же символы, которыми пользовались средневековые алхимики. Карл Линней использовал символы Венеры и Марса для обозначения пола растений.

10. Вопросительный знак


Существует ряд теорий относительно происхождения вопросительного знака. Наиболее популярное объяснение гласит, что его начертание происходит от латинских букв "q" и "o" (первой и последней буквы латинского слова quæstio (вопрос или поиск). Когда-то в конце каждого вопросительного предложения писали сокращение qo, которое впоследствии превратилось в лигатуру - знак вопроса).

Другие исследователи считают, что знак пришел из Египта и была образован по подобию согнутого хвоста кошки. Еще одна теория гласит, что английский ученый Алкуин Йоркский впервые использовал вопросительный знак, когда он работал при дворе Карла Великого и разрабатывал новую систему пунктуации.

Надеемся, что любознательным читателям будет интересно узнать и про .

Знак @ – история происхождения

Многие не знают, что всем известный знак @, как одно из центральных понятий интернет-культуры, существует уже целых тридцать лет. А появился он в 1972 году, когда Ray Tomlinson сделал его разделителем в названиях адресов электронной почты.

Но история знака @ началась ещё в Средневековье. Оказывается, тогда этот символ использовался в деловой сфере. Такой вывод недавно сделал один итальянский профессор, найдя свидетельства об упоминаниях данного знака в бумагах флорентийских купцов, заполненных в XVI веке. В те времена символ @ использовался для обозначения единицы веса или объема, которые соответствовали одной амфоре (10-15 литров). При этом амфору обозначали знаком “А” (amphora), который изображался с помощью флорентийского письма. Поэтому, благодаря определённым украшениям, он походил на знак @.

Раньше этот же символ считали сокращённым латинским словом ad, которое означало “к” или “по направлению к чему-то”. Когда его писали быстро, верхнюю палочку буквы “d” заворачивали налево, огибая букву “а”. В итоге буквы сливались в одну, образовав символ @.

Довольно скоро на севере Европы его стали использовать в счетах при указании стоимости единицы товара. И поскольку этот символ официально применялся в деловой сфере, его появление на печатных машинках было неминуемо. Это произошло в 1880 году. Впоследствии знак @ перекочевал на обычные компьютерные клавиатуры 60-х годов. А с них этот вездесущий символ попал в сетевую сферу. И что интересно, все другие письменности волей-неволей приняли его и ввели в свои клавиатуры.

Через время появился список названий знака @ в разных языках, значительная часть которых заимствовала английское “commercial at”. Теперь практически в любом языке существует разговорное название этого символа, каким-либо образом связанное с едой или животными.

И португальцы обозначают его словом “arroba”, которое произошло от единицы объема и веса, связанного с амфорой (слово арабского происхождения – ????? (ar-rub?, четвёртая часть квинтала (100 фунтов или 46 кг), то есть 25 фунтов или 11,502 кг). Но самым курьезным названием для знака @ выступает слово “улитка”. Оно распространено в целом ряде совершенно непохожих языков из различных языковых групп и семей.

Так во этот знак называют “escargot”(улитка), но официально приняты названия “a commercial” или “arobase”. Итальянцы тоже зовут его “улиткой”, только по-итальянски – “chiocciola”. Кроме того, улитка не так давно стала использоваться в иврите – “shablul”, хотя основным названием остаётся слово “strudel” (яблочный рулет). На корейском это звучит как “dalphaengi”, а в эсперанто – “heliko”, что также означает улитку. Английское же название остаётся прежним: это знакомое всем “at” либо полное “commercial at”, которое является официальным в соответствии с международной таблицей символов.

В английском языке есть и разговорные названия – это “fetch” и “whirlpool”, но они употребляются довольно редко. Кроме того в английский проникло два иностранных слова: изредка употребляемое “snail” и датское “snabel”. Однако, несмотря на такое разнообразие названий, первое место в английском языке по-прежнему принадлежит официальному сокращению “at”.

Ну а в России (да и на Украине-«равлик» (улитка), «песик» или опять же «собака»), мы называем этот замысловатый знак – “собака”, ну неудобно и коряво было бы называть его “комерческое эт”.

Сейчас сложно найти откуда ноги растут. Версий столько же, сколько и мнений. По одной из версии знаком @ обозначался персонаж одной из самых первых компьютерных игр «Adventure» («Приключение»), собачка, которая помогала игроку проходить по текстовому лабиринту (дисплэи тогда были только текстовыми). Да и вообще этот знак уж больно напоминает свернувшуюся калачиком собачку.